Nyheter, recensioner, artiklar om ämnet Bethesda

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 25.02.2025, 14:09

Spelet kommer definitivt inte att göra fans av serien besvikna

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 23.02.2025, 14:03

Spelet var huvudartikeln i det senaste numret av tidningen Edge

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 21.02.2025, 13:41

Spelet kommer att innehålla ett system för sjöstrid

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 18.02.2025, 08:54

Bethesda Softworks har tillkännagivit en unik möjlighet för fans: deltagande i en välgörenhetsauktion där vinnaren kommer att kunna skapa sin egen karaktär i det kommande The Elder Scrolls 6.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 30.01.2025, 08:40

Microsoft har meddelat att Indiana Jones and the Great Circle, som släpptes i december 2024 för Xbox Series X/S, Game Pass och PC, har lockat mer än fyra miljoner spelare.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 27.01.2025, 10:54

Xbox VD Phil Spencer antydde nyligen möjligheten att Starfield kommer till PlayStation 5. När han talade med Destin Legari noterade Spencer att han inte tänker begränsa något spel till en plattform om det inte bidrar till företagets affärsframgång. Han betonade att Xbox strategi inte är att hålla spel borta från andra plattformar, utan att säkra en bättre verksamhet som gör det möjligt att investera i ett stort utbud av spel.

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 24.01.2025, 22:56

Studion id Software planerar redan för följande projekt

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 24.01.2025, 10:14

Doom: The Dark Ages är planerad att släppas den 15 maj 2025 för PlayStation 5, PC och Xbox Series X

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 23.01.2025, 23:44

Ett grafikkort med stöd för raytracing i hårdvaran krävs för att köra DOOM: The Dark Ages

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 23.01.2025, 21:08

Spelet kommer att vara det mest omfattande och tillgängliga i seriens historia

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 14.01.2025, 13:21

I en intervju nyligen i Kiwi Talkz podcast talade Denis Mejillones, en tidigare senior artist på Bethesda, om orsakerna till att Starfield inte innehåller samma visuella våld som Fallout 4. Han noterade att det ursprungligen var planerat att innehålla mer våld, inklusive halshuggningar, men tekniska svårigheter gjorde det för komplicerat.