Den högprofilerade remastern av Oblivion har en sak som är fel med den: Bethesda har inte lagt till modstödet

Av: Vladyslav Nuzhnov | 23.04.2025, 08:07
Första titt: vad döljer sig i Oblivion-remastern? Oblivion remaster skärmdump . Källa: Bethesda

Den efterlängtade remastern av Oblivion är äntligen ute och erövrar redan speltopplistorna, vilket bevisas av dess ledarskap på Steam. Men Bethesda delade med sig av några dåliga nyheter, och bekräftade officiellt bristen på officiellt stöd för mods för sin uppdaterade Oblivion.

Detta vet vi

Tack vare mods förblir många Bethesda-spel populära i många år efter sin release. Företaget har till och med släppt officiella moddningsverktyg, så kallat Creation Kit, för sådana succéer som Skyrim, Fallout 4 och Starfield. Denna gång är dock situationen annorlunda: i FAQ-sektionen på sin webbplats anger Bethesda tydligt: "Mods stöds inte för The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered".

Men modder forskar redan aktivt på Oblivion-remaken för att ta reda på vad som döljer sig under dess nya Unreal Engine 5-hölje. En Reddit-användare har redan rapporterat att de remastrade filerna kan öppnas i den ursprungliga The Elder Scrolls Construction Set. Avsaknaden av officiella verktyg kan fördröja processen för att skapa mods, men kanske inte länge.

Men med eller utan mods är intresset för Oblivion-remastern extremt högt. Spelet toppade Steam bästsäljarlista inom en timme efter sin release (det har för närvarande en Mycket Positiv bedömning på Valves plattform med ett minimum antal klagomål) och detta är till ett pris av 50 dollar på PC, PlayStation 5 och Xbox Series.

Källa: Bethesda