Helldivers 2 recension

Ett fartfyllt skjutspel för samarbetsspel med vänner som inte kräver donationer

Av: Vladyslav Nuzhnov | 13.02.2024, 12:30

  • Spel kan jämföras med en nöjespark, vars främsta uppgift är att ge känslor och underhålla människor. Och Arrowhead Studio förstår detta mycket väl, eftersom de har gett spelarna en attraktion som de vill återvända till om och om igen. Och gg-redaktionen, som hade fått Helldivers 2 för recension, gick för att kontrollera hur denna attraktion fungerar. Ibland är det galet, ibland får det dig att skratta, ibland gör det dig spänd på grund av antalet fiender på skärmen, men det är utbudet av känslor som vi älskar spel för. Det enda problemet med denna attraktion är att spelets servrar ibland är mycket instabila, men vi vill tro att detta problem kommer att åtgärdas så snart som möjligt.

Synopsis.

Synopsis.

Helldivers II är ett PvE-skjutspel för upp till fyra personer. Vi spelar som elitsoldater som slåss mot utomjordiska inkräktare för att bevara fred, frihet och demokrati i världen. Spelarna har tillgång till skjutvapen, torn, rymdartilleri, drönare, lufträder och andra prylar som vi vill testa på varelser som inte delar våra demokratiska åsikter.

5 anledningar att köpa Helldivers 2:

  1. Du letar efter ett spännande kooperativt skjutspel med vänner
  2. Crossplay mellan PC och PlayStation 5
  3. Spelet kostar $40, inte $70, som de flesta nya högprofilerade utgåvor
  4. Tack vare oförutsägbara situationer kan spelet ge oförglömliga känslor
  5. Målet med ditt liv är att försvara demokratin

2 skäl att inte köpa Helldivers 2:

  1. Du har ingen att spela med
  2. Problem med servrar vid lanseringen

Helikoptrar 2

Hur vi utvärderar spel

Ämne (demokrati)
4/5
Spelupplägg.
5/5
Grafik och ljud
4/5
Optimering
3/5
Att uppfylla förväntningarna
5/5
Atmosfär.
5/5
Villighet att rekommendera
5/5
Stressnivå för föräldrar/flicka
4/5
4.4
PlayStation Store Ånga

Snabbt framåt:

Vad vi lärde oss efter att ha granskat Helldivers 2

Under de senaste tre åren har jag bara spelat berättelsedrivna spel, och det är nästan omöjligt att få mig till multiplayer- eller servicespel. Men ibland i livet vill man prova något nytt, och vid ett tillfälle kom jag över trailrarna för Helldivers 2, som lyckades få mig intresserad. Jag var så nyfiken att jag till och med inkluderade det här projektet i listan över de mest efterlängtade spelen 2024 .

Jag fick så många känslor från Helldivers 2 att jag planerar att återvända till spelet (ja, detta kommer från en person som nästan aldrig spelar något annat än berättelsebaserade spel). Jag gillade verkligen konceptet med en PvE-skjutare, när ett team av människor kämpar mot robotar. Vad kan vara mer spännande än att fyra av er träffas, landar på en planet för att förstöra insektsnästen, kastar artilleri och bomber på allt innan ni går in i positionen, och sedan skriker "för demokrati" och springer för att rensa resterna med skjutvapen? I allmänhet många saker, men det är också väldigt intressant.

Spelet ger dig känslor, mestadels positiva känslor (för att jag skrattade så hårt), och i våra turbulenta tider vill du ibland lägga undan alla dina bekymmer i minst en timme och ha det bra med dina vänner. Och utvecklarna lyckades klara den här uppgiften. Så om ditt företag länge har velat prova en ny co-op shooter som ger dig många känslor, och samtidigt också stöder crossplay, skulle jag rekommendera att titta på Helldivers 2.

Handlingen: För frihet. För fred. För demokrati.

Naturligtvis bör du inte förvänta dig en intrig på enspelarnivå. De starkaste sidorna i ett bra service-spel är ändå spelet och atmosfären, men det är ändå värt att förstå vad som händer i världen i Helldivers 2.

Vi är medborgare i Super-Earth och står för fred och demokrati. Men inte alla i galaxen stöder denna idé (precis som i verkliga livet). Dödliga insekter och robotar försöker ta över allt i världen, men Hell Troopers, som anses vara eliten på Super-Earth, kommer att lära inkräktarna grunderna i demokrati.

Uppdragen är inte sammankopplade när det gäller handlingen, men den allmänna idén förblir densamma: att befria alla planeter för demokratins skull. Och det var det aktiva omnämnandet av demokrati i marknadsföringsmaterialet som gjorde spelet bra. Ett skämt har bildats kring handlingen som uppmuntrar dig att återvända till Helldivers 2. Du bjuder inte in dina vänner att spela Helldivers 2, du bjuder in dem att visa de otäcka insekterna demokrati tillsammans. Och jag kan inte räkna hur många gånger mitt team har kastat bomber mot en viss del av kartan och skrikit "för demokrati". Det är svårt att säga hur snabbt det här skämtet kommer att bli tråkigt, men hittills fungerar det mycket bra, eftersom det drar ut den berättande komponenten i spelet. Och Arrowhead har med sitt exempel visat att det ibland räcker med ett välspelat skämt för att få spelarna intresserade av spelet.

Gameplay: en kosmisk dos av känslor

Varje gång du anländer till ett skepp väljer du och dina vänner en planet, svårighetsgrad och uppdrag. Det finns flera typer av uppdrag, till exempel att avfyra en raket, rensa skalbaggsägg, besegra en jättebagge, döda 150 fiender på 10 minuter och andra.

Kom för att ge demokrati

Låt oss föreställa oss att du har valt ett uppdrag med en raketuppskjutning. Därefter går alla spelare in i speciella kapslar och väljer 4 verktyg att kämpa med fram till uppdragets slut. Sedan känner lagkaptenen igen landningsplatsen, och ni har anlänt till planeten för att ge den demokrati.

Först och främst måste du förstå vilka mål du vill uppnå, eftersom vi har tillgång till ett visst område på planeten där det är lite aktivitet. Det kan till exempel handla om att rensa ut fiendens nästen så att färre fiender dyker upp eller att utföra ytterligare uppgifter. Det senare ger dig vanligtvis bara resurser, som vi kommer att prata om senare, och vissa av dem kan hjälpa dig mycket i din progression. Om du till exempel hittar och laddar en artillerienhet kan du anropa den 5 gånger. Och tro mig, när alla möjliga fiender kommer mot dig kommer du att ångra att du inte aktiverade den.

Dessutom finns det också olika intressepunkter utspridda på planeten som ger dig resurser, ammunition och helt enkelt gör planeten mer levande. För när du hittar en fallen jordlings grav med en lapp och ett vapen inser du att den här världen lever sitt eget separata liv.

Innan du slutför huvuduppgiften bestämmer du dig för att städa upp i insektsnästena. Allt är markerat på kartan, så du behöver inte leta efter något själv. Och så snart saker börjar lukta som action börjar den mest intressanta delen av Helldivers 2. Varför springa rakt in i en massa fiender är inte klokt. Vi kallar på en luftattack och artilleri skjuter mot nästena. Vi tittar på de episka explosionerna och flyger sedan till positionen och avslutar resterna med skjutvapen och glöm inte att städa upp nästena med granater.

Jag skulle vilja nämna användningen av arsenalen, eftersom denna process görs i form av ett minispel. Det skulle inte vara särskilt intressant om du var tvungen att trycka på 1-2 knappar, eller hur? Så utvecklarna tänkte så och förvandlade det till en separat ritual.

Om du håller ner L1 på gamepaden öppnas Stratagem-menyn, där du kan aktivera våra verktyg. Till exempel utförs en av luftangreppen med kombinationen "upp, höger, ner, ner, höger" (WASD-tangenterna används på tangentbordet). Därefter visas en fyr i dina händer, som du måste kasta dit du vill slå till. Men kom ihåg att vissa av dessa saker har ett intervall, och det blir väldigt obehagligt om du eller din vän befinner dig inom denna radie, för då kommer du troligen att behöva använda kombinationen "upp, ner, höger, vänster, upp" för att kalla upp en kapsel som kommer att återuppliva spelaren. Men det finns en nyans här, eftersom endast 20 kapslar är tillgängliga utan laddning, och efter det måste du vänta två minuter på att en ny ska dyka upp.

Det är också viktigt att hålla ett öga på timern, eftersom du vanligtvis har 40 minuter på dig att slutföra ett uppdrag, och ibland kan det hända att du måste överge vissa uppgifter för att slutföra huvuduppgiften.

När du har slutfört huvuduppgiften kan du lämna planeten. För att göra detta måste du springa till en viss punkt på kartan, ringa ett skepp och hålla ut i 2 minuter medan du attackeras av fiender. Och när en person går in i skeppet ensam flyger det iväg på 15 sekunder. Och det är bäst att du ser till att alla är med dig, för en gång lämnade jag planeten ensam.

Hur blir man en ännu bättre fallskärmsjägare?

Efter varje uppdrag återvänder du till skeppet och hämtar resurser som du hittade på planeten eller fick för att slutföra vissa uppgifter. Och dessa resurser spenderas på skeppet för att förbättra din fallskärmsjägare. Du kan låsa upp nya föremål som du kan ta med dig på uppdrag. Du kan till exempel köpa en jetpack, ett torn, ett nytt luftangrepp eller ett extra vapen. När det gäller det senare har vi två skjutvapen med oss: ett gevär och en pistol, men du kan också hämta ett tredje extra vapen via Stratagem-menyn: ett maskingevär, prickskyttegevär, bazooka eller något annat. Tänk bara på att när du dör förlorar du dessa vapen och föremål som har aktiverats, till exempel en jetpack, men de kan plockas upp på den plats där karaktären dog.

Först kan du inte köpa många nya saker eftersom du behöver lämplig nivå och mängd resurser, men med tiden blir valet bredare och författarna kräver inte att du kämpar i dussintals timmar för att öppna ett nytt torn.

Samtidigt har spelet ett stridspass där du kan köpa nya rustningar, granater och skjutvapen för medaljer som också ges för att slutföra uppdrag. Låt oss nu prata om donation, eftersom det är en viktig aspekt av servicespel. I Helldivers 2 kan du känna dig som en kung utan att spendera ett öre.

Riktiga pengar köper bara en valuta, som bara kan spenderas i en speciell meny där du kan köpa olika rustningar. Jag gillade orden från en av spelets utvecklare att rätten att tjäna pengar måste förtjänas. Och den här metoden för att skapa ett servicespel är mycket attraktiv. Jag går in i Helldivers 2 och vet att pay-to-win-systemet inte fungerar här. Jag kanske inte spenderar en enda dollar för de 100 timmar jag har spenderat, men jag kommer att ha starka rustningar, vapen och verktyg. Det känns inte som om de försöker få ut pengar av dig, och jag vill berömma Arrowhead och PlayStation för det här tillvägagångssättet.

Vad skulle du vilja se i framtiden?

Jag skulle vilja se marktransporter i spelet. Det behöver inte vara en rymdtank, men ibland tar det lång tid att ta sig från punkt A till punkt B. Men en jeep för 4 personer eller en cykel för var och en av dem skulle vara trevligt. Jag förstår att vi fortfarande behöver utveckla adekvat transportmekanik för detta, men en sådan lösning skulle lägga till ännu mer action i spelet. Föreställ dig att ni fyra sätter er i en jeep, ser en robotbas, flyger ut ur jeepen, robotarna blir chockade av din fräckhet, kastar granater och drönare på allt, sätter er tillbaka i jeepen och kör till nästa mål.

För ännu mer mångfald i framtiden är det också värt att lägga till en tredje ras och lägga till nya planeter och händelser då och då för att hålla spelarna engagerade. Eftersom den formel som finns nu, i teorin, kan hålla publiken runt i många år. Det viktigaste är att fatta så få dåliga beslut som möjligt och lyssna på communityn, för jag vill verkligen inte att Helldivers 2 ska försvinna tre månader efter lanseringen.

Hur fungerar det hela tillsammans?

Du flyger till en planet med dina vänner. Du kallar fram en jetpack och en kulspruta till dig själv, två drönare och bazookas till de andra två, ett prickskyttegevär och en påse med förnödenheter för att ge alla ammunition, granater och sprutor för att återställa deras hälsa.

På kartan ser du en robotbas nära dig. Du kallar in två flygräder, men det visar sig att basen också är hem för de största robotarna, som har mycket hälsa. Du skjuter med allt du har, kastar artilleri på dem, någon är redan död, du återupplivar dem snabbt, försöker hitta rätt i detta kaos, och sedan hör du en av dina vänner skrika: "Jag träffade dem, de är döda", och du kan ta en minut att hämta andan för att återhämta dig.

På vägen till huvuduppdraget hittar du ytterligare en artillerienhet, laddar den, får 5 laddningar och värdefulla resurser för pumpning och springer vidare. Du slutför huvuduppdraget och vill gå till evakueringszonen, men du blir omringad av robotar och börjar skjuta tillbaka med allt du har. Någon har sprängt någon i luften, den ena skrattar, den andra skriker, du fortsätter skjuta, du har ingen mer ammunition. Du lämnar området på en jetpack, kallar på en ny portion ammunition från himlen, men inser att det är dags att springa. Ni når mirakulöst evakueringszonen, sprider ut torn och minfält, skickar in artillerisalvor och står emot anstormningen, men ni är alla tillbaka på skeppet med en ny portion resurser, adrenalin, känslor och minnen. Man tar en paus på 5 minuter och fortsätter sedan igen.

Några avslutande tips

Försök att samlas fyra och fyra. Det finns inget att göra ensam i spelet, och att spela med slumpmässiga personer är också helt annorlunda. Två eller tre personer kan också vara kul, men tro mig, du kommer att få de flesta känslorna när ni är fyra. Glöm också den enkla svårighetsgraden. Spela åtminstone på medium, för det är från den här nivån som galenskapen och kaoset under uppdragen ökar markant, och det är det du ska komma till Helldivers 2 för.

P.S Ett tips till. Skjut inte på de röda tunnorna som din följeslagare bär.

Houston, vi har ett problem: den tekniska sidan av spelet

Nu är det dags att ge spelet en liten känga. På PlayStation 5 körs spelet konsekvent med 60 fps, men några gånger kraschade det bara, och mina vänner hade samma historia. Samtidigt finns det ibland visuella buggar, men du ägnar mindre uppmärksamhet åt detta problem eftersom det finns ett mer kritiskt problem - servrarna.

Jag kan fortfarande inte spela med slumpmässiga personer. Varje gång får jag ett meddelande om att jag inte kan ansluta till spelet. Men när du skapar en grupp med vänner fungerar allt bra. Men jag önskar att det var det största problemet. Den första helgen efter lanseringen föll servrarna ner som monument över Lenin i Ukraina 2014. Spelet rapporterade ett serverfel i huvudmenyn. För vissa hjälpte det att trycka på "upprepa" 30 gånger. I mitt fall var jag tvungen att dansa med en tamburin. Jag distribuerade Internet till konsolen via min telefon, gick in i spelet och anslöt igen till hemmets Internet. Men inte ens detta var en garanti för att du skulle gå och spela nu. Ibland visade det sig att alla mina vänner var offline, eller så fick du 0 resurser efter ett uppdrag, vilket inte är särskilt coolt. Förmodligen förväntade sig författarna själva inte en sådan rusning och servrarna gick ner. På vardagar är detta nästan obefintligt, men jag tror att om ett par dagar kommer allt att fixas.

Visuella.

Du bör inte förvänta dig superrealistisk grafik med all modern teknik, men jag har några teorier om varför de gjorde det på det här sättet. Den första är budgeten. Spelet positionerar sig inte som AAA, eftersom priset är $ 40, inte $ 70, så grafiknivån är lämplig. För det andra måste spelet upprätthålla 60 fps även när 4 personer kallar artilleri och flygplan på en armé av robotar. Det är många explosioner vid den här tidpunkten, så vi var tvungna att hitta en kompromiss mellan grafik och optimering, för låt oss inte glömma PC-spelare, där inte alla har den senaste generationens grafikkort, och du vill spela med dina vänner med en stabil bildfrekvens. Så med tanke på dessa faktorer vill vi inte vara kräsna när det gäller grafiken i det här spelet. I allmänhet, i servicespel, är detta inte den första aspekten vi uppmärksammar.

Men den övergripande grafiken i Helldivers 2 är trevlig. De flesta planeter har olika föremål, vegetation och vackra landskap, så du kan ta några vackra skärmdumpar. Förstörelsen av föremål och alla explosioner är särskilt vackert implementerade - dessa aspekter är en separat behandling för ögonen.

Ljud.

Jag måste erkänna att jag ägnade minst uppmärksamhet åt ljuden, för när du spelar med dina vänner hör du deras skrik och skratt, inte hur spelet låter. Så jag var tvungen att spela några spel själv för att åtminstone ha lite kunskap om ljuden i Helldivers 2. Alla vapen, explosioner och fiender låter bra, och det räcker. Du, som jag, kommer knappast att uppmärksamma dessa ljud ändå. Avslutningsvis vill jag nämna spelets huvudlåt. Den är vackert skriven och har fastnat i mitt huvud i flera dagar nu, även om jag har en känsla av att jag inte är den enda.

Fem saker du behöver veta om Helldivers 2

  • Helldivers 2 är ett PvE-skjutspel för 3 till 4 personer
  • Vi spelar som elitsoldater som kämpar mot utomjordiska inkräktare för att bevara demokratin
  • Spelet har många intressanta verktyg och situationer som inte låter dig bli uttråkad
  • Det finns problem med servrar vid lanseringen som måste åtgärdas snabbt
  • Helldivers 2 tvingar dig inte att donera, vilket är ett stort plus för ett servicespel
Helldivers 2
Genre. PvE-skytt
Plattformar. PlayStation 5, PC
Antal spelare Flera spelare
Utvecklare Arrowhead
Utgivare PlayStation
Tid att slutföra tills du blir uttråkad
Utgivningsdatum 8 februari 2024

Gå på djupet:

Tack och erkännanden

Redaktionen tackar utgivaren PlayStation för välvilligt tillhandahållande av spelet för recension