Alarmerande signaler från Marathon alpha: spelare och streamers kräver ett brådskande uppskov av utgivningen

Av: Vladyslav Nuzhnov | 01.05.2025, 10:45
Screenshot: Bakom kulisserna av modern teknik Screenshot av Marathon. Källa: Bungie

Den första offentliga visningen av alpha-versionen av shooterspelet Marathon har orsakat en blandad reaktion bland dem som hade turen att få tidig tillgång. Tillsammans med viss positiv feedback har många spelare, särskilt inflytelserika innehållsskapare, uttryckt allvarlig oro över det nuvarande tillståndet av spelet och insisterat på att det bör skjutas upp.

Detta vet vi

Det är viktigt att komma ihåg att alpha-versionen av Marathon bara är ett tidigt utvecklingsstadium och inte återspeglar den slutgiltiga kvaliteten på produkten. Ändå, även med detta faktum i åtanke, deklarerar vissa ansedda streamers och YouTubers öppet behovet av att skjuta upp spelets release, som är planerad till september 2025. Även om det totala antalet spelare under dessa korta testperioder inte är indikativt på grund av begränsad åtkomst, är den plötsliga nedgången i aktivitet efter alpha-lanseringen en oroande signal.

Intresset för Marathon bland dem som redan har haft möjlighet att spela spelet avtar snabbt, och innehållsskapare som har spenderat betydande tid med spelet uttrycker oro över att spelet behöver betydande arbete och att dess release 2025 är för tidig. Det är värt att notera att Marathon redan har erfarenhet av uppskov tidigare, och intern testning på Bungie, enligt rapporter efter spelets tillkännagivande 2023, var inte särskilt optimistisk. Efter det gick projektet tillbaka in i djup utveckling för att förbättra tills utvecklarna kände sig trygga nog att visa full gameplay. År 2025 ägde denna demonstration rum tillsammans med tillkännagivandet av ett releasedatum i september.

Men enligt många som fick tidig tillgång till spelet finns det allvarliga problem. Publiken rekommenderar att släppet av Marathon ska skjutas upp för att få spelet i ett acceptabelt tillstånd. Paul Tassi från Forbes anser att spelet bör skjutas upp tills åtminstone 2026. Han hävdar att spelet har flera grundläggande problem som behöver åtgärdas. Tassi nämnde också den interna kampen på Bungie mellan utvecklarnas önskan om mer tid och Sonys insisterande på att släppa spelet 2025, och uppmanade Sony att "öppna ögonen för verkligheten".

LegacyKillaHD, en YouTuber med en publik på mer än 700 tusen prenumeranter, rekommenderar också att släppet skjuts upp till 2026. Antalet spelare i alpha-versionen har minskat med mer än 70% sedan lanseringen, och detta är trots att nya testare ständigt läggs till. Han anser att en sådan nedgång borde signalera Bungie och uttryckte förtroende för att spelet kommer att bli försenat, eftersom Marathon behöver betydande förfining och ett bra skäl för att sätta priset.

Gothalion, en annan välkänd skapare som tidigare specialiserade sig på Destiny-innehåll och har mer än 250 tusen prenumeranter på YouTube, förväntar sig också en försening. Han betonar att om ett projekt inte har en framgångsrik lansering, är det extremt svårt, om inte omöjligt, att återfå en position i detta segment.

Många andra skapare och spelare delar dessa farhågor och påpekar problem med spelets grundläggande mekanik (såsom auto-aiming på PC, som lyckligtvis har tagits bort), kräver en försening, eller helt enkelt konstaterar att spelet inte passar dem. Det återstår bara fem månader till den planerade släppet av Marathon i september, och en öppen beta är planerad att äga rum under tiden. Bungie har fortfarande tid att fixa situationen och ta hänsyn till spelarnas oro. Men de första recensionerna av alpha är inte positiva, och att åtgärda de problem som spelarna påpekar kan ta mer tid än vad utvecklarna har tillgängligt.

Källa: Dexerto