Nyheter, recensioner, artiklar om ämnet Bungie
Trots en betydande mängd kontroverser kring den kommande PvPvE-skjutaren Marathon av Bungie, har företaget genomfört ett stängt alpha-test av spelet. Tyvärr har vi inte sett många detaljer från testet på grund av sekretessavtal som undertecknats av spelarna. Enligt en rapport från Forbes indikerar dock några läckta skärmdumpar betydande förbättringar, särskilt när det kommer till grafik.
Fans av den kommande PvP-skjutaren Marathon av Bungie (skaparna av Destiny och Halo), gör er redo för en ny testfas. Utvecklarna arbetar aktivt med sitt nya projekt och kommer att hålla en stängd speltest kallad Marathon Closed Playtest 1 den här månaden. Detta är en chans för utvalda spelare att dyka tillbaka in i Marathon-världen, och för Bungie att finslipa spelet och göra det bättre, med beaktande av den tidigare negativa feedbacken.
Marathon närmar sig Concord
Förra månaden var turbulent för Marathon på grund av plagiatproblem, och samtidigt, i maj 2025, fick teamet en ny kreativ chef.
Bungie, företaget som är känt för Marathon och Destiny 2, är återigen i rampljuset - den här gången på grund av nya utredningar kring sin interna kultur och överdriven monetisering av spel. Tidigare anställda talar om den giftiga atmosfären, bristen på hänsyn till spelare, och konstiga beslut fattade av ledningen. Men det slutar inte där.
Nyligen har det pratats mycket om Bungie och dess kommande actionshooter Marathon, och tyvärr mestadels på ett negativt sätt. Problemen med plagiatskandalen och rapporterna om ett katastrofalt fall i moralen på studion har förvärrats av avslöjandet att en före detta anställd som arbetade med Marathon har beskrivit arbetsförhållandena som "extremt giftiga och nedvärderande".
Situationen kring den kommande actionshooter Marathon blir alltmer spänd efter några svåra veckor för studion. Allt började med lanseringen av en stängd alfaversion av spelet, som fick mestadels dämpade och blandade recensioner. En av anledningarna till kritiken var avsaknaden av separat PvE. Utvecklarna ville ha det, men Bungie hörde dem inte.
Efter den uppmärksammade spelvisningen och lanseringen av den stängda alfa-versionen av Marathon var reaktionen från gemenskapen allt annat än entydig, och många recensioner var öppet negativa. Situationen försvårades ytterligare av en plagiatskandal, när en konstnär anklagade studion för att ha använt hennes arbete från 2017 i spelets alfa-version. Bungie erkände felet och lovade att fixa allt, men den här historien har redan på allvar påverkat speluppfattningen bland fansen.
Bungies kommande action shooter Marathon har råkat ut för en förlustserie. Enligt en ny rapport upplever studion en av de lägsta nivåerna av moral i sin historia. Det hela började med demonstrationen av den stängda alpha-versionen av Marathon, som fick mestadels blandade och negativa reaktioner från gemenskapen. Istället för den förväntade spänningen uttryckte spelarna oro över riktningen för spelet, den "plastiga" looken och känslan, och den övergripande känslan.
För Sony har de senaste 24 timmarna varit extremt olyckliga: Fairgames live-spel verkar falla samman framför våra ögon, och nu tvingas en annan Sony-dotterbolag, Bungie, svara på allvarliga anklagelser om plagiat.
Vi skrev att Bungie tillkännagav en ström den 9 maj, där de skulle avslöja planer för den kommande extraheringen av skjutaren Marathon. Men sändningen sköts upp strax efteråt.
Bungie, studion känd för sina framgångar Destiny och Halo, förbereder sig för att dela nyheter om sin ambitiösa skjuta-relaunch av Marathon med cds;bvb. En officiell stream kommer att äga rum den 9 maj, där utvecklarna kommer att prata om spelets framtida utvecklingsplaner.
Den första offentliga visningen av alpha-versionen av shooterspelet Marathon har orsakat en blandad reaktion bland dem som hade turen att få tidig tillgång. Tillsammans med viss positiv feedback har många spelare, särskilt inflytelserika innehållsskapare, uttryckt allvarlig oro över det nuvarande tillståndet av spelet och insisterat på att det bör skjutas upp.
Utvecklarna av det kommande Marathon-återlanseringen fortsätter att arbeta hårt med spelets visuella aspekter och lägger stor vikt vid belysningen av utomhusområden. Speldirektör Joe Ziegler sa att teamet aktivt experimenterar med belysningsmodeller för att uppnå önskad kvalitet och atmosfär.
När vi pratar om den kommande relanseringen av Marathon-skjutaren ser spelarna fram emot nya detaljer om spelupplevelsen, och en av de intressanta funktionerna kan vara närhetschatt, som låter dig kommunicera med motståndare, vilket är inneboende i spel i genren för uthämtningsskjutare. Speldirektör Joe Ziegler delade nyligen med sig av en uppdatering kring denna funktion och noterade att teamet fortfarande arbetar med hur den kommer att implementeras i spelet.