PlayStation var tvungna att avbryta två spel i de sena utvecklingsstadierna efter att ha spenderat 50 miljoner dollar, minns Shuhei Yoshida

Av: Vladyslav Nuzhnov | 10.04.2025, 09:03

Den tidigare presidenten för PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, sa att under sin tid som ledare avbröt företaget många spel, även sådana som redan hade fått stora investeringar.

Här är vad vi vet

Yoshida noterade att Sony regelbundet utvärderar prototyper av nya spel, för att besluta om de ska investera ytterligare resurser i dem. Han betonade att många projekt stoppas i de tidiga utvecklingsstadierna.

Det finns dock fall där avbokningar inträffar i de senare stadierna. Yoshida nämnde två projekt som avbröts efter att ha spenderat 25 miljoner dollar vardera. Han noterade att dessa var betydande belopp pengar vid den tiden, och han kände skuld över att dessa spel inte nådde utgivning.

Emellertid nämnde Shuhei inte vilka spel som avbröts, så vi kan bara spekulera.

Det är värt att påminna om att Yoshida var "chockad" över det tekniska tillståndet av God of War (2018) och det är därför spelet sköts upp i sex månader.

Källa: GameFile