Microsoft kommer att introducera Direct Super Resolution, motsvarigheten till Nvidia DLSS och AMD FSR, redan i mars
Tidigare rapporterade vi att Microsoft kan arbeta på sin egen motsvarighet till Nvidia DLSS, AMD FSR och Intel XeSS.
Dessa tekniker gör det möjligt att avsevärt öka prestanda och skala upp upplösningen i spel utan att behöva förbättra datorns komponenter - ofta uppnås genom användning av AI.
Det här är vad vi vet
På den professionella utställningen Game Developers Conference (GDC), som kommer att hållas den 21 mars, kommer Microsoft att hålla en presentation DirectX State of the Union, som kommer att presentera tekniken DirectSR (Direct Super Resolution) och berätta för allmänheten principen för sitt arbete.
Tidigare hävdades det att detta alternativ kommer att finnas tillgängligt inte bara på PC utan även på Xbox, men hittills har denna information inte bekräftats.
Experter antar att Microsoft, såväl som konkurrenter, kommer att ta hjälp av AI, samt göra DirectSR-teknik till en av komponenterna i DX12 Ultimate.
Källa: GDC