Automatisk superupplösningsteknik - analog med DLSS och FSR - upptäcktes i testversionen av Windows 11

Av: Anton Kratiuk | 12.02.2024, 16:08
Automatisk superupplösningsteknik - analog med DLSS och FSR - upptäcktes i testversionen av Windows 11

Spelindustrin fortsätter trenden att utveckla anti-aliasing-tekniker för att förbättra prestandan utan att behöva minska grafikkvaliteten och uppgradera datorkomponenterna.

Nvidia (DLSS), AMD (FSR) och Intel (XeSS) har redan introducerat sina motsvarigheter.

Förmodligen kommer Microsoft Corporation snart att introducera en liknande teknik.

Här är vad vi vet

Det är känt att motsvarande arbete utfördes i Microsoft för flera år sedan.

I testversionen av Windows 11 hittades ett alternativ Automatic Super Resolution (ASP), som är tänkt att likna DLSS och automatiskt kommer att förbättra bilden i spel med hjälp av artificiell intelligens utan ytterligare belastning på datorsystemet.

Det är ännu inte känt när Automatic Super Resolution (ASP) kommer att lanseras officiellt och om tekniken kommer att ges ett annat namn. Det har förekommit rykten om att anti-aliasing-tekniken inte bara kommer att finnas tillgänglig på PC, utan även på Xbox Series-konsoler (ingen bekräftelse på denna information har hittats för tillfället).

Automatisk superupplösningsteknik - analog med DLSS och FSR - upptäcktes i testversionen av Windows 11-2

Källa: The Verge