Nyheter, recensioner, artiklar om Xbox Game Studios
Redan 2024 bekräftade Microsoft att Indiana Jones and the Great Circle skulle släppas på PlayStation 5 under våren 2025, efter en exklusiv period för Xbox och PC. Och nu går det rykten om utgivningsmånaden.
Spelare kommer att erbjudas tre utgåvor av spelet
Vi skrev att Fable inte skulle släppas 2025 eftersom spelet skjutits upp. Många spelare började bygga teorier om orsaken till uppskjutningen, men en Extas1s-insider sa att allt är mycket enklare.
Microsoft fortsätter att utöka sin strategi för lansering på flera plattformar genom att släppa sina spel på plattformar som PlayStataion 5 och Nintendo Switch. Och företaget gillar det på det sättet.
Den extra tiden kommer att användas för att finslipa spelet
Spelet kommer definitivt inte att göra fans av serien besvikna
Obsidian Entertainment, en välkänd rollspelsstudio, har expanderat betydligt under ledning av Microsoft. Under de senaste åren har studion ökat sin personal till nästan 300 personer, men detta är fortfarande mindre än många framstående AAA-studior, men detta hindrar inte Obsidian från att aktivt släppa många spel.
Den 20 februari presenterade Microsoft sin nya AI-modell Muse, som kan generera spelidéer, spelgrafik och anpassa alla spel till alla plattformar. Och nu har en av Microsofts representanter avslöjat att AI kommer att användas mer aktivt i studions spel.
Spelet var huvudartikeln i det senaste numret av tidningen Edge
Två farliga megalodoner har dykt upp i spelet.
Programmet kan avsevärt påskynda spelutvecklingen
Och skatten kommer att vaktas av vildsvin.
Phil Spencer, VD för Xbox, delade med sig av nya detaljer om Rare's Everwild-spel, som annonserades för nästan sex år sedan.
Spencer noterade att Xbox-teamet diskuterade denna fråga förra året, men inte hade tid att förbereda allt nödvändigt material i tid.
Samtidigt medgav Spencer att det fortfarande är viktigt att investera i den egna plattformen, eftersom försäljningen på de egna enheterna är mer lönsam. Xbox strategi är dock nu fokuserad på att utöka tillgängligheten av sina spel snarare än att tvinga spelare att byta plattform.














