Nyheter, recensioner, artiklar om ämnet skyttar

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk igår, 18:35

Samlingen kommer förmodligen inte att inkludera Halo: Combat Evolved

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 27.03.2025, 10:37

Det nya Battle Royale Casual-läget kommer att vara tillgängligt tillsammans med återkomsten av Verdansk-kartan till Call of Duty Warzone den 3 april. Detta läge, utformat för 28 spelare och upp till 120 robotar, kommer att vara den perfekta uppvärmningen för en fullständig strid. Det positioneras som mindre intensivt än det vanliga Battle Royale-läget.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 25.03.2025, 18:53

Joris de Man, kompositören till den berömda Killzone-serien av skjutspel, delade med sig av sina tankar om möjligheten till remasters av dessa spel.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 25.03.2025, 08:31

Vi vet redan att den legendariska Verdansk-kartan i Warzone återvänder den 3 april i samband med lanseringen av den tredje säsongen. Activision har delat en video som visar en helt återskapad karta som är trogen originaldesignen, men med modern teknik.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 24.03.2025, 08:59

Mortis Trials kommer att finnas tillgängligt från och med den 2 mars.

Anton Kratiuk
Nyheter
Anton Kratiuk 22.03.2025, 12:14

DOOM: The Dark Ages släpps den 15 maj

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 21.03.2025, 13:04

I den sjätte säsongen av The Finals, kallad Rising Stars, har utvecklarna från Embark Studios introducerat ett antal uppdateringar som bara borde gynna spelet.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 20.03.2025, 10:40

Johan Pylestedt, creative director för Helldivers 2, uttryckte oro över det rådande läget i dataspelsbranschen och konstaterade att den befinner sig i en "ond cirkel av död och pånyttfödelse". Han betonade att regelbundna massuppsägningar och instabilitet har blivit vardagsmat, vilket har en negativ inverkan på branschen.

Vladyslav Nuzhnov
Nyheter
Vladyslav Nuzhnov 20.03.2025, 08:28

Johan Pylestedt, director of Helldivers 2 på Arrowhead, uttryckte åsikten att överdriven uppmärksamhet på balans i spel kan påverka deras engagemang negativt. Han anser att utvecklare inte bör ägna mer än 5% av sin tid åt balans, utan istället fokusera på att skapa en intressant spelupplevelse.