Utvecklarna av Rise of the Ronin talade om vikten av val i spelet och deras inverkan på berättelsens gång
Sony och Team Ninja presenterade en annan video om nyanserna i actionspelet Rise of the Ronin.
De tidigare materialen ägnades åt historisk noggrannhet, öppen värld, berättelse, vapen och stridssystem i spelet, och den här gången berättade utvecklarna om påverkan av de val som spelaren gör under passagen.
Här är vad vi vet
Huvudpersonen i Rise of the Ronin kommer att vara en namnlös ronin - en samuraj utan herre, som till en början inte tillhör någon av sidorna i konflikten.
I början av spelet har hjälten inga tydliga principer och väljer inte sida - spelaren kommer att göra det åt honom.
Varje episod, där spelaren får påverka händelseförloppet, har stor inverkan på hela handlingen i Rise of the Ronin. Utvecklarna har lagt ner mycket arbete på att göra det roligt för spelarna att spela om handlingen, fatta olika beslut för att se vilka resultat de kan leda till.
Team Ninja-personal rapporterade att huvudpersonen kommer att ha en tvilling, men det kommer inte att vara en stereotyp kamp mellan gott och ont - utvecklarna har förberett något mycket mer intressant.
Förresten, tvetydighet och osäkerhet av huvudpersonen, mycket komplicerat arbete kompositören i att skriva den musikaliska tema av Ronin.
När vi kan förvänta oss det
Rise of the Ronin kommer att släppas den 22 mars. Spelet kommer att vara exklusivt för PlayStation 5, och det finns ännu inga uppgifter om en PC-lansering.
Gå djupare:
Källa: PlayStation