Director och Creative Director för Final Fantasy 7 Rebirth talar om spelets nyckelscen som kommer att "ge nya känslor" till spelarna
Sedan Final Fantasy 7 Remake släpptes 2021 har fans av serien haft många frågor om ödet för en viss karaktär i Final Fantasy 7 Rebirth. Regissören Naoki Hamaguchi och den kreativa regissören Tetsuya Nomura talade med GameInformer om hur teamet närmade sig denna fråga.
Här är vad vi vet
"I Rebirth följer vi Cloud och gruppens resa upp till Forgotten Capital där vi kommer att söka efter Aeriths öde; det är landningspunkten för Rebirth. Längs vägen kommer spelarna att få se karaktärerna interagera och fördjupa sina band till varandra. Det är en central punkt."
Skapandet av den här scenen började med det ursprungliga manuset av författaren Kazushige Nojima. Därefter lade teamet till sina egna idéer och kände att resultatet skulle chocka dem som spelat originalet. Den kreativa ledaren Tetsuya Nomura betonar dock att "livet" är det centrala temat i Final Fantasy 7.
"När vi började arbeta med det ursprungliga Final Fantasy 7 var det redan från början bestämt att "livet" skulle vara det centrala temat. Jag visste att vi var tvungna att skildra liv och död i den här titeln. Innan Final Fantasy 7 har det funnits andra titlar där karaktärer har upplevt tragedier, men många har kommit tillbaka eller återupplivats på något sätt. Men jag tror att förlust är något som händer oväntat, och det är inte något så dramatiskt eller utdraget, utan något där en person som du just har pratat med plötsligt är borta och aldrig kommer tillbaka. Jag anser att den person som dör inte ska återvända i den här titeln, och det är vad vi gjorde med originalet."
När vi kan förvänta oss den
Spelet släpps den 29 februari endast för PlayStation 5.
Källa: GamingBolt med hänvisning till GameInformer