Payday 3 fixar över trehundra buggar och lägger till ny teknik: Starbreeze Studios har släppt sin största patch hittills
Starbreeze studio fortsätter att heroiskt rädda den misslyckade shootern Payday 3.
Utvecklarna släppte en stor patch 1.1.1.
Här är vad vi vet
Studions speldesigners fixade mer än tre hundra buggar som påverkar alla delar av spelet, lade till stöd för Nvidia DLAA och DLSS-teknik samt DirectX 12.
Dessutom har Starbreeze introducerat nya funktioner och funktioner i Payday 3, till exempel kommer spelare nu att kunna ange i lobbyn att de inte är redo för matchstart och justera den döda zonen på gamepad-pinnarna.
Utvecklarna har förbättrat spelets gränssnitt och sagt att de kommer att ändra loot modifiers var fjortonde dag för att ge spelarna nya upplevelser när de spelar igenom spelet.
Starbreeze säger att de har börjat omorganisera arbetsflödet i studion och planerar att släppa mycket mer frekventa och högkvalitativa uppdateringar när nästa patch släpps.
Payday 3 finns tillgängligt på PC, PlayStation 5 och Xbox Series, men spelets popularitet är tio gånger större än den tidigare delen, som släpptes 2013.
Källa: Payday 3