Amnesi för gott: Dragon's Dogma II game director försäkrar att du inte behöver ha spelat den första delen för att förstå handlingen i det nya spelet
Lanseringen av det ambitiösa rollspelet Dragon's Dogma II närmar sig med stormsteg.
Efter lanseringen av det ursprungliga spelet har 12 år gått. Det är värt att notera att den första delen inte var särskilt populär, så många spelare kan vägra att bekanta sig med Dragon's Dogma II på grund av rädslan för att dess nyanser kommer att vara obegripliga.
Capcom främjar aktivt projektet och släpper många färgglada trailers, men speldirektören Hideaki Itsuno bestämde sig för att personligen kommentera förhållandet mellan det första och andra spelet.
Det här är vad vi vet
Utvecklaren betonade att uppföljaren verkligen är kopplad till den första delen på många sätt och använder dess handling och vissa element som grund för berättelsen, och fans av 2012-spelet kommer att hitta många intressanta referenser i Dragon's Dogma II.
Hideaki Itsuno betonade dock att spelare inte bör vägra att bekanta sig med den nya delen av RPG-spelet bara för att de inte har gått igenom originalet. Speldesignern sa att hans team tog hänsyn till detta och beslutade att använda en ganska banal berättarteknik i form av minnesförlust hos huvudpersonen, vilket gör att de omgivande karaktärerna kan berätta för huvudpersonen (och samtidigt spelaren) alla viktiga ögonblick från det förflutna.
När vi kan förvänta oss det
Dragon's Dogma 2 släpps den 22 mars 2024 på PC, PS5 och Xbox Series.
Systemkraven för Dragon's Dogma II RPG är redan kända.
Gå djupare:
- IGN-journalister visade gameplay av Dragon's Dogma 2 för karaktären av den nya Trickster-klassen - Master of Illusions.
- Utvecklarna av Dragon's Dogma 2 talade om sfinxen, en viktig karaktär i spelets värld.
Källa: Spelradar