Även fem år efter lanseringen är Epic Games Store fortfarande olönsam
Enligt Epic Games själva ger dess Epic Games Store fortfarande ingen vinst för sina skapare. Detta uppgavs av Epic Games general manager Steve Allison under rättegången Epic Games vs Google. Allison betonade att huvudmålet för Epic Games Store är tillväxt.
Här är vad vi vet
Epic Games Store lanserades i december 2018 och har sedan dess blivit en bra konkurrent för Valves dominerande Steam-plattform. För att locka utvecklare erbjöd Epic Games ett relativt generöst vinstfördelningssystem, där 88% av alla försäljningspengar gick till utvecklare, och endast 12% togs av Epic Games. Som jämförelse tar Valve ut 30% av alla intäkter för att lista sina spel på Steam, även om de har infört ett flexibelt system för intäktsdelning som ger mer till utvecklarna om deras spel når vissa försäljningsvolymer.
Epic Games har också spenderat en betydande summa pengar på exklusiva spel från tredje part och ger fortfarande bort gratisspel varje vecka. I augusti tillkännagav företaget ett nytt exklusivitetssystem, Epic First Run, där utvecklare får 100 % av alla vinster från sitt spel under de första sex månaderna efter lanseringen om de gör spelet exklusivt för Epic Games Store.
Trots alla dessa åtgärder är butiken fortfarande inte lönsam och finansieras huvudsakligen av intäkterna från det mycket framgångsrika Fortnite.
Källa: VGC