Ascendant, studion som skapade det magiska skjutspelet Immortals of Aveum, var tvungen att säga upp 45% av sin personal
Bret Robbins, VD för Ascendant Studio, sa på Twitter att studion hade gjort massiva uppsägningar.
Här är vad vi vet
Polygon skrev först om det när Bret inte hade meddelat något ännu. Enligt anställda anställde studion 80 till 100 personer före uppsägningarna. En av de tidigare anställda berättade för Polygon att anledningen till uppsägningarna var den låga försäljningen av Immortals of Aveum. Enligt SteamDB översteg spelets onlinetopp inte 800 spelare. Nu spelar mindre än 50 personer shootern.
Det var ett debutspel för studion, men det lyckades inte vinna spelarnas uppmärksamhet. Spelet fick 5,4 poäng på Metacritic från spelare och 70 poäng från pressen. Spelet lider mest av handlingen och lång timing, även om stridssystemet är riktigt intressant. Ett annat problem är dock att, enligt The Verge, endast 9% av datorerna kunde köra spelet ordentligt eftersom systemkraven var för höga.
Ascendents öde är okänt, men Brett sa att studion letar efter nya anställda, så teamet kommer att försöka rehabilitera sig i nästa spel. Det är också värt att notera att spelet publiceras av Electronic Arts, och företaget som har släppt dussintals populära spel gillade uppenbarligen inte detta resultat.
Immortals of Aveum släpptes den 22 augusti till PlayStation 5, Xbox Series och PC. Du kan lära dig mer om spelet genom att läsa vår recension här.
Källa: polygon