Nya idéer, Unreal Engine 5 och förtroende för lanseringsdatumet: Paradox Interactives vice VD berättar om utvecklingen av Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Av: Anton Kratiuk | 05.09.2023, 14:28
Nya idéer, Unreal Engine 5 och förtroende för lanseringsdatumet: Paradox Interactives vice VD berättar om utvecklingen av Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

För två dagar sedan tillkännagavs det nya rollspelet Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ägde rum.

Spelet tillkännagavs redan 2019, men studion Hardsuit Labs klarade inte av att skapa det, på grund av vilket projektet överfördes till utvecklarna från The Chinese Room - författarna till de berömda spelen Amnesia: En maskin för grisar och Everybody's Gone to the Rapture.

Digitala trender journalister intervjuade vice ordförande för Paradox Interactive Sean Greaney om framtiden för Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Det här är vad vi vet

Från samtalet med Sean Greaney blev det känt:

  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 skapas på den moderna motorn Unreal Engine 5, även om tidigare utvecklare använde sin fjärde version;
  • De kinesiska rumsutvecklarna övergav inte all utveckling av Hardsuit Labs, så arbetet med spelet görs inte från grunden, men det noteras att det nya laget har sin egen vision av spelet och de har övergett många av idéerna från sina föregångare;
  • Slutligen kom Paradox förlag fram till ett samförstånd om projektets vision med utvecklarna av Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (främst på grund av oenighet med spelkonceptet var de tvungna att dela med sig av Hardsuit Labs) och nu finns det förtroende för att det inte kommer att bli några fler uppskjutningar av lanseringen;
  • projektet har redan passerat alfa-stadiet och arbetstakten kommer att öka betydligt;
  • i januari lovar utvecklarna att visa spelet i det omgjorda vampyr RPG.

När vi kan förvänta oss det

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 förväntas släppas under hösten 2024 på PlayStation 5, Xbox Series och PC.

Källa: Digital Trends: Digitala trender

Pc