Alla nyanser av stridssystemet i den ambitiösa action-RPG Lords of the Fallen i den detaljerade videon från IGN-portalen
Av: Anton Kratiuk | 19.08.2023, 13:52
IGN-portalen publicerade en ny video av polska action-RPG Lords of the Fallen.
Den här gången riktades uppmärksamheten mot spelets stridssystem.
Här är vad vi vet
För fans av själsliknande genre i Lords of the Fallen kommer allt att vara bekant och intuitivt.
- Spelet kommer att vara svårt, så frekventa karaktärsdöd kan inte undvikas, men utvecklarna försöker se till att spelaren efter varje misslyckande kommer att kunna förstå fiendens styrkor och svagheter och analysera sina egna misstag;
- En av de viktigaste funktionerna i Lords of the Fallen är att resa mellan de levandes värld och de dödas rike (Umbral). Det kommer att återspeglas i spelets stridssystem, eftersom spelaren även i strider måste använda den mystiska lampan för att få en fördel i striden eller för att försvaga fienden;
- Utvecklarna har lagt ner mycket arbete på att göra kontrollerna bekväma, tydliga och responsiva, så i Lords of the Fallen har hjälten hög rörlighet, och även tunga rustningar och vapen saktar inte ner hans rörelser särskilt mycket;
- Vid behov kan vissa animationer avbrytas, vilket är särskilt viktigt i PvP-strider;
- den nya polska själen kommer att ha förmågan att snabbt byta utrustning och vapen utan att stoppa i rörelse. Dessutom är användningen av helande föremål något snabbare än i liknande projekt, vilket också ökar dynamiken i spelet;
- Lords of the Fallen har 12 vapen, med ett brett utbud av föremål i varje kategori. De skiljer sig åt i både egenskaper och utseende;
- Vapen kan bäras i varje hand och kombineras som du vill;
- Det finns många vapen, men magi bör inte försummas, eftersom det kan ge hjälten en fördel och orsaka betydande skador på fiender.
När vi kan förvänta oss det
Lords of the Fallen släpps den 13 oktober på PC (Steam, EGS), PlayStation 5 och Xbox Series.