Marvel's Spider-Man 2 kommer att stödja 30, 40 och 60 FPS med RTX aktiverat
Marvel's Spider-Man 2 är förmodligen det mest efterlängtade spelet till PlayStation 5 just nu. Det är inte så konstigt, eftersom det är uppföljaren till kultspelet Marvel's Spider-Man 2018, som har fått miljontals fans. Insomniac Games har publicerat en ny trailer för spelet, som visar de olika funktioner som finns tillgängliga i den öppna världen i New York. En av de viktigaste funktionerna är stödet för olika bildrutor per sekund:
Det här är vad vi vet
I en intervju med IGN nyligen bekräftade Chief Technology Officer Mike Fitzgerald att Marvel's Spider-Man 2 kommer att köras med 30, 40 och 60 bilder per sekund, samt stödja variabel uppdateringsfrekvens (VRR) och 120Hz:
"Grunden för hur vi väljer att rendera saker är att vi vill ha en dynamisk upplösning, och sedan har vi en ganska robust temporal anti-aliasing-lösning som låter oss skala upp och ner, göra olika dithering-effekter med material och saker i scenen."
"Och vad det innebär är att vi kan utnyttja spelarnas preferenser om hur de vill spela spelet och även se till att vi använder alla funktioner i deras display i konsolen också. Så oavsett om du har VRR-TV, 120Hz-TV, om du gillar att spela med 60 fps eller 30 eller 40, om du har 120hz-TV, får vi skräddarsy allt för att bäst utnyttja den tekniken."
När vi kan förvänta oss det
Marvel's Spider-Man 2 släpps den 20 oktober till PlayStation 5.
Källa: GamingBolt