Stora förändringar väntar zonen: skaparna av STALKER 2 Heart of Chornobyl har avslöjat en storskalig plan för att stödja spelet de kommande månaderna
Det ukrainska studion GSC Game World har publicerat en storskalig plan för att släppa uppdateringar för shooterspelet S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, som täcker andra halvan av 2025.
Här är vad vi vet
Först och främst fokuserar företaget på att överföra spelet till Unreal Engine 5.5.4 - detta steg kommer att möjliggöra förbättrad prestanda och stabilitet för spelet, samt förbättra dess övergripande tekniska tillstånd och göra viktiga förbättringar på optimeringen av S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Det är fortfarande okänt när denna process kommer att vara klar och det kan inte uteslutas att "flytten" till den mest aktuella versionen av motorn kommer att medföra släpp av andra viktiga uppdateringar.
Generellt inkluderar GSC Game Worlds plan följande punkter:
- Förbättringar av A-Life-systemet: tekniska redigeringar, förbättringar i stridsbeteende för NPC:er och mutanter, NPC:er kommer att se sämre i mörkret;
- kikare och andra nattsyns-enheter;
- nya anomalier, uppdrag, väderscenarier;
- "Master" svårighetsnivå;
- utökat tid-på-dygnet cykel;
- omdesignad algoritm för att bilda loot i geocacher;
- omdesignad princip för arbete med uthållighet och energi;
- immersiv visningsläge (avstängd gränssnitt);
- uppdaterad spelarutrustning gränssnitt;
- funktion för att återställa sparningar från lokala backuper;
- ändringar i moddingverktyg: ljudmodifikation (Wwise), verktyg för att skapa egna berättelser, förbättrad mod-kompatibilitet, och mer;
- ett högtidsevenemang i Discord.
En annan viktig aspekt av stödet för S.T.A.L.K.E.R. 2 kommer att vara spelets lansering på PlayStation 5 och PlayStation 5 Pro, vilket kommer att ske i slutet av 2025.
Utvecklaren uppmanar spelarna att hålla ögonen öppna, eftersom spelare kan förvänta sig intressanta tillkännagivanden inom kort.
Källa: Steam