Ingen online vid lansering: Fox Hunt-läget kommer inte att synas i Metal Gear Solid Δ: Snake Eater förrän i höst

Av: Anton Kratiuk | 11.08.2025, 08:05
Tillbaka till djungeln: en första titt på Metal Gear Solid Δ: Snake Eater En stillbild från Metal Gear Solid Δ: Snake Eater - Fox Hunt. Källa: Konami

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater släpps den 28 augusti. Remaken av den kultförklarade smygactionspelet från 2005 väcker stor uppmärksamhet tack vare sin utmärkta grafik, hög detaljnivå, uppdaterade stridssystem och ökad filmografi. Men det är också viktigt att spelet kommer att erbjuda Fox Hunt multiplayerläge, som inte är kopplat till MGS Online och som kommer att ge spelarna en helt ny upplevelse.

Det här vet vi

Tyvärr kommer Konami inte att släppa Fox Hunt samtidigt som enspelarläget Snake Eater. Företaget anger att det nya läget endast kommer att vara tillgängligt från hösten 2025, utan att specificera något exakt datum.

Men det avslöjades att utvecklingen av Fox Hunt leds av Yu Sahara, som har lång erfarenhet av att arbeta med Metal Gear Solid och har varit involverad i skapandet av MGS4, Peace Walker, Ground Zeroes och The Phantom Pain.

Tillbakablick

Fox Hunt-läget är öppet för upp till 12 spelare, som kommer att möta varandra som spioner och använda alla kärnmekanismer från enspelarläget Metal Gear Solid Δ: Snake Eater.

Den viktigaste funktionen i Fox Hunt kommer att vara osynligheten, som ändras automatiskt beroende på vilken yta spelaren är nära. Utvecklarna visade hur karaktären täcks av tjockt gräs, imiterar en tegelvägg, gömmer sig i leran och smälter in med stenar - allt detta hjälper till att gömma sig från fiender.

Fox Hunt-läget uppmuntrar till smygande, uppmärksamhet och noggrant planering av dina åtgärder, och spelare använder förklädnader och fällor istället för traditionella skjutningar för att vinna.

Spelet kommer att finnas tillgängligt på PS5, Xbox Series och PC.

Källa: Konami