Ett bristfälligt spel med stor potential: den första helgen av Titan Quest II visade stort intresse för THQ Nordics nykomling
Fredagen den 1 augusti släppte THQ Nordic och Grimlore Games studio Titan Quest II i tidig åtkomst på Epic Games Store och Steam.
Gamare har länge väntat på uppföljaren till den kultförklarade isometriska action-RPG från 2006, och enligt recensionsresultaten för den första helgen kan man notera att spelet fullt ut motsvarade deras förväntningar.
Så här är läget
Titan Quest II fick 83% positiva recensioner (bedömningen baseras på nästan 5000 recensioner), och dess topp på nätet översteg 27 000 spelare.
Vissa mekaniker i spelet, såsom karaktärsutvecklingssystemet, visade sig vara tvetydiga och kritiseras av spelare, men generellt har nyheten glädjat både fans av det första spelet och fans av liknande genrer.
Titan Quest 2 har utmärkt grafik, vacker konstdesign, ett stort antal mytologiska varelser, atmosfärisk musik och spännande gameplay.
Ja, spelet har en begränsad mängd innehåll och inte alla mekaniker är presenterade, vilket gör att Titan Quest II inte kan jämföra sig med genre-jättar som Path of Exile eller Diablo IV, men utvecklarna varnade för att de i den tidiga versionen inte kommer att implementera alla idéer, men de lovar att släppa stora uppdateringar regelbundet.
För att kort sammanfatta allt ovanstående, är Titan Quest 2 (hitintills) ett icke-idealiskt spel med stor potential.
Som en påminnelse, i Titan Quest II kommer spelare åter igen att besöka det antika Grekland, fyllt med olika mytologiska varelser, och den huvudantagonist denna gång kommer att vara hämndgudinnan Nemesis, som strävar efter att bryta Schicksals trådar och kasta hela världen i kaos.
I Titan Quest II kan spelare, precis som i första delen, fritt kombinera förmågorna av valfria två klasser och använda olika typer av vapen. Svärd, yxor, spjut och andra vapen kommer att ha tre underkategorier: lätta, medeltunga och tunga, vilket kommer att påverka deras användning avsevärt.