MediaTek ikapp med Qualcomm i lanseringen av PC-spel på Android
Kraften hos moderna mobilprocessorer har kommit nära att matcha den hos datorer för ett decennium sedan. Detta har gjort det möjligt att köra appar och spel på telefoner och surfplattor som tidigare bara fanns för PC. Men när det handlar om spelemulering har Snapdragon traditionellt dominerat. På grund av specifikationen av drivrutinerna och ofullständig support för Vulcan API presterade Mediatek-processorer många gånger sämre. Men tiderna förändras. MediaTek Dimensity-chip visar äntligen imponerande prestanda när det gäller att köra PC-spel på Android.
Det finns ingen magi i genombrottet; för att uppnå prestandaökningarna har emulatorutvecklaren GameHub helt och hållet skrivit om DirectX 9 - DirectX 11-instruktionsbehandlingen för Mali grafikprocessorn. Enligt GameSir är prestandan på Mediatek-processorer nu lika bra och i vissa scenarier till och med bättre än Snapdragon. Uppgifterna cirkulerar också information om att GameHub-utvecklarna har ett direkt samarbete med Mediatek för att implementera alla drivrutinsfunktioner.
Mali grafikprocessorn används inte bara i Mediatek-processorer. Googles Tensor använder också denna grafik, så Pixel-ägare kan också glädjas.
Allt fler spelare är intresserade av att köra ”stora” spel på mobila enheter, vilket gör att rollen för kraftfulla mobilprocessorer bara kommer att växa. Din mobila dator är kapabel att utföra mycket mer komplexa uppgifter än du vanligtvis ger den.