KRAFTON redovisar första vinstminskningen på två år: PUBG drar inte längre sitt strå till stacken

Av: Russell Thompson | 29.07.2025, 12:13
Krafton på gamescom 2025: Missa inte din chans att se framtiden för spel Konst KRAFTON - gamescom 2025. Källa: KRAFTON

Det sydkoreanska studion Krafton, skaparen av PUBG: Battlegrounds, meddelade att rörelseresultatet för det andra kvartalet 2025 minskade med 26 % till 246 miljarder won (~177 miljoner dollar). Intäkterna sjönk under samma period med 6,4 % till 662 miljarder won, vilket var sämre än analytikernas förväntningar.

Detta vet vi

Resultaten påverkades av en säsongsbetonad nedgång i populariteten för PUBG: Battlegrounds, dess främsta inkomstkälla. Den senaste lanseringen av den sociala simulatorn inZOI, som debuterade i mars efter att ha sålt mer än en miljon exemplar på en vecka, har redan förlorat en aktiv publik: det finns nu cirka 4 300 användare istället för de ursprungliga 87 400.

Även förseningen av Subnautica 2:s släpp från slutet av 2025 till 2026 har orsakat negativa reaktioner. Tidigare chefer på utvecklaren Unknown Worlds stämde Krafton och hävdade att utgivaren avsiktligt fördröjde projektet för att undvika att betala en bonus på 250 miljoner dollar kopplad till intäkterna enligt avtalet. Krafton förnekar anklagelserna och säger att beslutet var nödvändigt för att förbättra kvaliteten på spelet.

Företagets aktier föll med 6,6 procent i juli i samband med nyheterna om förseningen och rättsprocesserna. Situationen kompliceras av personalförändringar: efter avskedandet av grundarna och VD:n för Unknown Worlds utsågs Steve Papoutsis från Striking Distance till VD.

Källa: Bloomberg