Blender 3D-modelleringsprogramvara släpps på iPad

Av: Viktor Tsyrfa | 29.07.2025, 00:03

Blender Foundation-teamet har meddelat att de har påbörjat arbetet med en version av appen för iPad Pro med Apple Pencil. Utvecklarna strävar efter att skapa inte en nedbantad mobilversion, utan en fullfjädrad Blender-upplevelse på pekskärmar.

Enligt utvecklarna var den vanligaste frågan de fick när iPad-versionen kommer att släppas! Apples marknadsföringspåverkan är tydligt här: genom att installera M-seriens processorer i bärbara datorer och surfplattor och visa surfplatteversioner av videoredigeringsapplikationer vid presentationen, försökte Apple sälja iPad som ett verktyg för professionella. Det visade sig vara svårt att arbeta seriöst på iPad, men den progressiva idén väcker fantasin.

För närvarande är teamet i stadiet av att anpassa app-konceptet till pekkontroller och begränsningar i iPadOS filsystem. Det verkar som om arbetet fortfarande är i ett mycket tidigt skede och utvecklarna bjuder in specialister att delta i detta projekt. Samtidigt planeras iPad-versionen av Blender att visas på SIGGRAPH 2025-konferensen i Vancouver.

Blender är en öppen källkod-applikation för att skapa 3D-grafik. Den är helt gratis och utvecklas av den ideella Blender Foundation.

Förresten...

Det är inte helt sant att säga att Blender inte kan provas på en surfplatta just nu. iPad gör ett utmärkt jobb med att utvidga skrivbordet och duplicera det helt, och många användare använder faktiskt iPads pekskärm på det sättet för att arbeta med professionella applikationer.

Vad är resultatet

Pekskärmen med Apple Pencil kan vara ett praktiskt verktyg för att skapa 3D-grafik. Men begränsningarna i operativsystemet ställer allvarliga utmaningar för utvecklarna, som inte kommer att vara lätta att övervinna. Det kommer fortfarande inte att vara möjligt att använda iPad helt autonomt - färdiga modellfiler kan inte användas på iPad. Istället kan en sådan app vara användbar för personer som är på resande fot och inte vill slösa bort sin fria tid utan arbete. Att skapa en enkel 3D-modell och sedan ladda upp den till sin PC när man kommer hem kan vara användbart. Blender på iPad är inte bara ett test för Blender-utvecklarna, det är också ett test för iPad - i vilken utsträckning dess kraft kan tillämpas fullt ut i verkliga professionella tillämpningar. Jag hoppas verkligen att experimentet blir framgångsrikt, och användare kommer att ha möjlighet att välja hur de föredrar att arbeta.