En dyr japansk blockbuster: Assassin's Creed Shadows kostade Ubisoft över 100 miljoner euro
Om det fanns några tvivel, så är det nu officiellt: Ubisofts VD Yves Guillemot har personligen bekräftat att utvecklingen av deras senaste blockbuster, Assassin's Creed Shadows, kostade företaget minst 100 miljoner euro (omkring 116 miljoner dollar). Vid första anblick ser denna summa inte så dramatisk ut jämfört med budgetarna för andra moderna spelföretag. Men som det visade sig, är detta bara toppen av isberget.
Detta vet vi
"Vi avslöjar inte produktionskostnader," sa förlagets VD vid ett nyligen genomfört ekonomiskt möte, innan han tillade att "det kostade över 100 miljoner euro, vi säger det." Guillemot påpekade också att företaget "inte tillhandahåller några slutgiltiga kostnader" och har "investerat kraftigt i motorn" som används för att skapa Assassin's Creed Shadows, vilket också troligen har ökat dess budget.
I vilket fall som helst är 100 miljoner euro-figuren bara en uppskattning. Läckor från Insomniac Games har avslöjat att Marvel's Spider-Man 2 hade en mega-budget på över 300 miljoner dollar, medan vi också vet från läckta dokument att The Last of Us Part 2 och Horizon: Forbidden West kostade över 200 miljoner dollar var.
Med tanke på dessa siffror, och med tanke på den otroligt långa, två timmar långa speltiden för Assassin's Creed Shadows, kan vi anta att budgeten för det öppna världspelet troligen översteg 100 miljoner dollar. Detta bekräftar trenden med stigande kostnader för utveckling av AAA-spel.
Trots de höga kostnaderna verkar den japanska Assassin's Creed ha presterat ganska bra. Företaget har tidigare kallat lanseringen av Assassin's Creed Shadows en "definierande stund" som bekräftade hur stark serien kan vara. Spelet har rapporterats överträffa Assassin's Creed Odyssey när det gäller försäljning och spelarantal i detta stadium av deras respektive livscykler.
Detta visar att, trots den stora investeringen, har Assassin's Creed Shadows lyckats attrahera en publik och fortsätta den framgångsrika historien om franchisen.
Blev du överraskad över en så hög budget för Assassin's Creed Shadows? Tycker du att sådana enorma utgifter för utvecklingen av moderna blockbusters är berättigade?