En våg av uppsägningar på Don't Nod Montreal: Bloom & Rage och Jusant-utvecklarna under hot
Spelindustrin fortsätter att gå igenom svåra tider, och denna gång kom de obehagliga nyheterna från Don't Nod Montreal. Företaget, känt för sina narrativspel, har rapporterats ha sagt upp ett obestämt antal utvecklare från sitt kontor i Montreal. Det finns ännu ingen officiell tillkännagivande om uppsägningarna, men informationen har spridits tack vare de påverkade anställdas inlägg på LinkedIn.
Här är vad vi vet
"Idag blev jag fångad i vågen av uppsägningar på Don't Nod Montreal," skrev huvudsaklig filmartist Mary Pouliot. "Även om jag förväntade mig denna fruktansvärda dödsdom, som har blivit en vana inom industrin, kom det som en verklig chock för mig. Jag förväntade mig inte detta imorse när jag vaknade och gick till studion. Men här är det. Det finns inte längre en filmare på DNM."
Teknisk artist Laurent Dufresne sade i ett separat inlägg: "De allestädes närvarande vågorna av uppsägningar i vår industri har äntligen nått oss efter lanseringen av Bloom och Rage. Tyvärr, medan vi genomförde vad som verkar vara ett mirakel under omständigheterna, förefaller det ha varit otillräckligt för att hålla vårt relativt lilla team intakt, och en betydande del av det gick förlorat idag."
Andra personer som blev uppsagda inkluderade Lead QA och Senior Tester Sandra Cormier och Senior Game och Level Designer Mathieu Tremblay. Cormier skrev: "Jag har lärt mig mycket under dessa 3 år som QA Lead och även som en del av ett fantastiskt QA-team. Jag kommer aldrig att sluta säga hur stolt jag är över mina kollegor." Tremblay instämde i detta och sa att han är "otroligt stolt över vad Don't Nod Montreal-teamet på Lost Records har åstadkommit: Bloom och Rage," och att "utgivningen av spelet med denna nivå av kvalitet var inget kort av mirakulöst under omständigheternas förhållanden."
Nyheten om uppsägningarna kommer mindre än ett år efter att Don't Nod meddelade en "tillfällig upphängning" av arbetet på två spel under utveckling. Detta berodde på att deras då nyutgivna titlar Jusant och Banishers: Ghosts of New Eden "presterade långt under förväntningarna" trots "utmärkt kritisk mottagning".
Även om Don't Nod själv inte kommenterade uppsägningarna, sade den franska fackföreningen Syndicat des Travailleurs du Jeu Vidéo (STJV) att nio anställda på Don't Nod Montreal avskedades och ytterligare sju sattes på "tillfällig upphängning" för att "minska kostnaderna i hela gruppen". Facket har tidigare kritiserat "katastrofala beslut" av Don't Nods ledning och i oktober 2024 fördömde en plan för att säga upp anställda på företagets Paris-studio.
STJV upprepade denna kritik i meddelanden som publicerades på Bluesky och krävde vidare facklig organisering av spelutvecklare i Nordamerika. Detta är ytterligare en indikation på att krisen inom spelindustrin pågår, och den påverkar inte bara stora företag utan även mindre studior med unika projekt.
Källa: STJV