Sony kommer inte att ge efter: PlayStation-exklusiviteter kommer inte att dyka upp på PS Plus vid lanseringen

Av: Vladyslav Nuzhnov | 26.06.2025, 09:59
Första intryck: vad man kan förvänta sig av Astro Bot Astro Bot skärmdump. Källa: Sony

Om du hoppades att Sony skulle följa Microsofts exempel och lägga till sina exklusiviteter på PS Plus direkt efter lanseringen, har vi nyheter till dig: det kommer inte att hända! Sony håller fast vid sin beprövade strategi att inte vilja devalvera sitt högklassiga innehåll genom att lägga till det i tjänsten vid lanseringen.

Detta vet vi

Enligt analysföretaget Circana är abonnemangssegmentet stillastående, och detta har haft en tydlig påverkan på mjukvaruförsäljningen över hela Xbox-produktlinjen. Som ett resultat har Microsoft börjat överföra sin hela spelportfölj till plattformar som PS5, med många av sina stora franchiser, som Gears of War Reloaded, som nu släpps samtidigt på Sonys system.

Sony, som alltid har hävdat att Game Pass-modellen är "ohållbar", är inte överraskande tveksam till att ändra kurs. "Vi har hållit fast vid vår strategi att inte vilja släppa spel omedelbart vid lanseringen," sa Nick Maguire, chef för PlayStation-tjänster, i en intervju med GameFile.

Detta betyder inte att företaget inte letar efter att förbättra kvaliteten på sin tjänst, särskilt de dyrare PS Plus Extra- och PS Plus Premium-nivåerna. Prenumeranter vet att det har funnits ett antal tredjepartsutgivningar på lanseringsdagen nyligen, inklusive den kritikerrosade Blue Prince.

"Vår strategi att söka efter fyra till fem oberoende titlar att släppa på lanseringsdagen - och använda det för att komplettera vår strategi att lägga till spel när de är 12, 18 månader gamla eller äldre - den balansen fungerar väldigt bra för oss över plattformen," fortsatte Maguire. Han klargjorde också att antalet "fyra till fem" utgåvor på första dagen inte är hållbart, och företaget kommer att överväga att lägga till fler om möjligheten uppstår.

Uppriktigt sagt tycker vi att tiden har visat att Sonys beslut att inte inkludera förstapartsspel i abonnemanget vid lansering är rätt strategi. Medan Xbox Game Pass har ett obestridligt värde, attraherar det en väldigt specifik typ av spelare som är intresserad av att ha en mängd olika innehåll tillgängligt hela tiden. Verkligheten är att spel inte är en passiv form av underhållning som musik och television, så de flesta spelare föredrar att köpa de spel de specifikt vill spela snarare än att prenumerera på ett stort bibliotek av titlar de kanske aldrig berör.

Källa: Game File