Detaljer om Cronos stridssystem: The New Dawn: sammanslagning av fiender, brist på ammunition och unika strategier

Bloober Team (skaparna av Observer och The Medium) har presenterat en ny utvecklardiary som avslöjar stridssystemet i deras kommande spel Cronos: The New Dawn. Spelet utspelar sig i en dyster post-apokalyptisk framtid där de flesta av mänskligheten har blivit utplånad och skrämmande fiender kända som Orphans härjar i världen. Spelarna kommer att ta på sig rollen som Traveller, som måste överföra essensen av människor från det förflutna, men konflikt med Orphans är oundviklig.
Här är vad vi vet
Du kommer att behöva möta Orphans skrämmande förmåga att "sammansmälta" med döda kroppar för att bli starkare. Detta gäller även döda Orphans, vilket skapar ett konstant hot, och den kroniska bristen på ammunition komplicerar endast situationen. Därför uppmuntrar utvecklarna spelare att noggrant planera sina dödsfall och till och med avbryta processen för att slå samman fiender när det är möjligt.
Att locka Orphans till redan döda kroppar för att öppna dem för skada kan vara en intressant taktik, även om det alltid finns en risk att du inte kommer kunna stoppa fusionsprocessen. Detta lägger till ett element av risk och belöning, vilket tvingar spelare att ständigt tänka ett steg framåt.
The Traveller har flera vapen i sitt arsenal för att hjälpa honom överleva i denna farliga värld. Från den snabba Javelin till den kraftfulla men närstrids Hammer, varje verktyg kommer att ha sitt eget syfte. Cronos värld befolkad med olika typer av Orphans, inklusive de särskilt farliga Doppelgängers. Bland dem finns Runners, som föredrar närstrid, och Bruisers, som kan stå emot och dela ut tung skada. Du kommer också att behöva slåss mot fiender som attackerar på distans.
"Speciella" fiender kommer också att dyka upp på vissa platser, och Bloober Team lovar att berätta om dem i framtida uppdateringar.
Cronos: The New Dawn släpps denna höst för Xbox Series X/S, PS5 och PC.
Källa: Bloober