En detaljerad spelgenomgång av The Blood of Dawnwalker lämnade inga tvivel om kvaliteten på det nya RPG:et från skaparna av The Witcher 3 och Cyberpunk 2077

Bandai Namco och den polska studion Rebel Wolves, grundad av veteraner från CD Projekt, höll en detaljerad spelpresentation av den ambitiösa action-RPG:n The Blood of Dawnwalker.
Sedan tillkännagivandet har spelet dragit till sig stort intresse från allmänheten, men nu bör spelarna inte ha några tvivel om att författarna till The Witcher 3 och Cyberpunk 2077 kan upprepa framgången med dessa spel.
Här är vad vi vet
Publiken visades 20 minuter av The Blood of Dawnwalker, under vilken författarna avslöjade detaljerna kring stridssystemet, nyanserna i progression genom berättelsen och förklarade sin metod för att bygga dialoger.
Det finns inte mycket att säga om stridssystemet, det är standard för moderna action-RPG:er och erbjuder flera typer av attacker, undvikanden, blocker, parader och användning av övernaturliga vampyrförmågor. Allt görs i stort sett på samma sätt som i The Witcher 3 och kommer att vara bekant för spelarna.
när det gäller berättelse och narrativ har The Blood of Dawnwalker två avgörande aspekter: tid och diskretion. I varje uppdrag kommer spelaren att ha flera val att göra och många av dem kommer att vara moraliskt tvetydiga, och genomförandet av varje historia uppdrag avancerar timer i spelet, och när 30 dagar har gått kommer en oåterkallelig händelse att inträffa och spelet kommer att avslutas.
Berättelsen är strukturerad på ett sådant sätt att det är omöjligt att se allt innehåll i ett genomspelande, eftersom en händelse utesluter en annan.
En annan viktig funktion i The Blood of Dawnwalker är protagonisten Cohens dubbla natur: han är infekterad med vampirism och endast spelarens handlingar kommer att avgöra om han slutligen kommer att bli ett monster eller behålla sin mänskliga form. Under dagen skiljer sig protagonisten inte från en vanlig person, vilket gör att han inte drar till sig uppmärksamhet, och på natten har han tillgång till övernaturliga krafter, men för att använda dem måste Cohen dricka människors blod.
Konceptuellt ger The Blood of Dawnwalker intryck av en harmonisk kombination av huvudideerna i The Witcher 3: Wild Hunt och vissa drag av action-RPG:n Vampyr (2018) - ett lite känt spel från den franska studion Don’t Nod. Allt ser otroligt atmosfäriskt ut, det är omöjligt att inte nämna den utmärkta grafiken, de högst detaljerade platserna och extremt autentiska miljöerna.
När kan vi förvänta oss det
The Blood of Dawnwalker förväntas släppas 2026 på PC, Xbox Series X|S och PlayStation 5.
Flashback
Händelserna i The Blood of Dawnwalker kommer att utspela sig i 1400-talets Europa, och i centrum av handlingen kommer att finnas en klan av gamla karpatiska vampyrer. Under denna period rasade en pestepidemi i Europa, men vampyrer är immuna mot sjukdomen och kan till och med rädda dödliga, men följden av detta kommer inte bara att vara en utvidgning av vampyrmakten, utan också en delvis förvandling av människor till blodtörstande.
Källa: Bandai Namco