Death Stranding 2: På stranden avslöjar nya hemligheter - dynamisk världsförändring, episka strider och oöverträffad grafik
Om du inte såg tillräckligt i Death Stranding 2: På stranden trailers, avslöjade Game Premiere Event som organiserades av Kojima Productions och Geoff Keighley många nya detaljer. Hideo Kojima själv delade färska detaljer om hur spelare kommer att kunna kalla på DHV Magellan efter att ha installerat det Chiral nätverket och följa hans teams framsteg under spelets gång.
Det här är vad vi vet
Gameplay-klipp från början av spelet visades också, med Sam och Lou som reser genom den mexikanska bergskedjan. Även om du kan stöta på spindelliknande Chiral-varelser som vandrar omkring kan de undvikas (med musiken som naturligtvis ändras för att vägleda dig). Jordbävningar har demonsterats och beroende på deras styrka måste du frysa helt för att stå på fötterna.
I snöiga områden måste du hantera laviner, men båda fenomenen har samma effekt - de förändrar kartan avsevärt. Detta betyder att världen ständigt kommer att utvecklas och anpassa sig till händelser, vilket skapar unika situationer för varje spelare. Nästa växlade Kojima till en annan del av spelet, där Sam går till en annan värld för att kämpa mot Neil och hans soldater. Du kan välja en smygmetod för att ta ner varje soldat och till och med skjuta Neil bakifrån, även om han teleporterar.
En mängd olika vapen demonsterades, från automatkarbiner och hagelgevär till en granatkastare, vilket visar på expansionen av Sams stridskapabiliteter. Miljön i sig är fantastisk, med storskaliga bränder, brinnande torn, fyrverkerier och bengaliska eldar, vilket skapar en otrolig visuell atmosfär och ytterligare fördjupar dig i en konstig men fascinerande värld.
Death Stranding 2: På stranden släpps den 26 juni för PS5.
Källa: Kojima Productions