Slåss mot mardrömmar: Silent Hill f:s författare avslöjar detaljer om kampsystemet, där närstridsvapen kommer att bli spelets grund

Av: Vladyslav Nuzhnov | 05.06.2025, 10:47

Sedan den första Silent Hill-trailern har många människor blivit imponerade av designen av monsterna. Skapade av konstnären kera ser de helt avskyvärda ut, men lyckligtvis kommer huvudkaraktären Hinako inte att tillbringa hela spelet med att springa bort. Den senaste trailern visade en närstridskamp, där en rostig rör och till och med en naginata användes.

Detta Vet Vi

I ett nytt inlägg på PlayStation Blog sa serieproducenten Motoi Okamoto att kampsystemet kommer att ha "större fokus på närstrid och vara mer actionorienterat än Silent Hill 2". Det kommer också att finnas möten som är "lika utmanande som de hinder Hinako måste övervinna i livet". Detta lovar en mer dynamisk och spännande spelupplevelse, där varje strid kommer att kräva strategiskt tänkande och snabba beslut från spelaren.

Okamoto diskuterade också konstnärlig riktning, nämligen "kombinationen av skönhet och skräck" i monstren. "Det finns en kuslig skönhet i spelets monsterdesign - skapad av konstnären kera - som kombinerar japansk skräck med det unika från tidigare, skrämmande Silent Hill-skapelser."

Vad gäller ljudspåret erbjuder serieveteranerna Akira Yamaoka och Kensuke Inage (känd för sitt arbete med Dynasty Warriors) musik som "påminner om det förflutna men helt håller sig till denna nya miljö."

Du kan också förvänta dig pussel som är "baserade på psykologisk plåga och lidande" och som är djupt kopplade till berättelsen skriven av Ryukishi07. De inkorporerar också element av japansk kultur som skrämmande fångar, därav fältet med fångliknande tonåringar som Hinako måste ta sig igenom.

Silent Hill f släpps den 25 september för Xbox Series X/S, PS5 och PC för 70 dollar. Deluxe Edition kostar 80 dollar, erbjuder två dagars tidig tillgång och en kaninoutfit.

Silent Hill f kommer också att få förbättringar för PlayStation 5 Pro.

Källa: PlayStation