Låren kommer att bli ännu större: Stellar Blade-skaparna presenterade sin uppdaterade teknik för människofångst för framtida hits
Den koreanska utvecklaren Shift Up, känd för succén Stellar Blade, har allvarligt uppdaterat sitt 3D-skanningssystem. Detta hände strax efter informationen om att studion aktivt arbetar med uppföljaren till action-spelet, som ska höja nivån av visuell realism ännu mer.
Detta vet vi
Studion lovar att släppa uppföljaren senast 2027. Och du kan förmodligen förvänta dig betydande förbättringar av karaktärsmodellerna, eftersom företagets nya egenutvecklade 3D-skanningssystem inkluderar hundratals kameror och ännu fler kablar. För att sätta skalan av detta nya system i perspektiv: det tog två månader att lägga ut alla kablar.
Efter släppet av Stellar Blade blev studion känd för att karaktärsmodellerna i spelet ser mycket imponerande och realistiska ut, och med tanke på den erfarenhet som författarna fick under första delen och en seriös hårdvaruuppgradering, kommer grafiskt Stellar Blade 2 att få dig att aldrig ta ögonen från skärmen.
Det verkar som att Shift Up är seriöst fast beslutet att överträffa alla förväntningar och befästa sitt rykte som en ledare inom grafik och karaktärsdesign. Så låt oss göra oss redo att möta en ännu mer imponerande Eve.
Även om PC-spelare kommer att kunna möta henne för första gången den 12 juni, kan PS5-spelare börja spela just nu.
Shift Up har uppgraderat sin 3D-skanning! #StellarBlade
- Genki✨ (@Genki_JPN) 31 maj 2025
De säger att det tog 2 månader bara att reda ut alla kablar.
Uppföljaren till Stellar Blade kommer att bli GALEN! ? pic.twitter.com/v6E1MfLALu
Källa: m.18183