Clair Obscur: Expedition 33 gjorde för JRPGs vad Baldur's Gate 3 gjorde för CRPGs, säger tidigare kreativa direktören för Dragon Age
Tidigare kreativa direktören för Dragon Age, David Hyder, jämförde nyligen Clair Obscur: Expedition 33 med Baldur's Gate 3 och noterade att det kan göra för JRPG-genren vad BG3 gjorde för rollspel. Hans ord väckte en livlig diskussion bland fans och utvecklare, och Haider själv blev överraskad över hur stort gensvaret hans åsikt fick.
Vad vi vet
I en intervju sade Haider att han inte ville förödmjuka JRPGs eller säga att de är irrelevanta. Tvärtom noterade han att många högkvalitativa JRPGs har släppts under de senaste åren, till exempel Metaphor: ReFantazio, som han också uppskattade högt. Hans kommentar handlade snarare om att Clair Obscur: Expedition 33 kan bli ett genombrott för JRPGs precis som Baldur's Gate 3 var för CRPG-genren, det vill säga att det kan fånga uppmärksamheten hos en ny publik och höja kvalitetsnivån för alla.
Haider själv erkände att han blev överraskad över hur många som tolkade hans ord på sitt eget sätt. Han betonade att han är väl medveten om moderna JRPGs och drömmer till och med om sitt eget rollspel medan hans nya studio Summerfall avslutar utvecklingen av roguelike-spelet Malys med RPG-element.
Han noterade också att många förlag har fel om huruvida ett spel (eller genre) blir framgångsrikt, och Expedition 33 tillsammans med Baldur's Gate 3 är bra exempel på detta, eftersom Ubisoft eller EA knappast skulle våga göra sådana projekt, men som vi kan se, njuter spelare av sådana projekt.
Källa: GamesRadar