Fenomenal comeback: Star Wars Battlefront 2 är tillbaka på toppen av popularitet efter Andors final

Efter slutet av den andra säsongen av Andor blev det klart att Star Wars-fans hungrar efter mer. Tusentals spelare världen över rusade till det gamla men älskade spelet, och antalet spelare i Star Wars Battlefront 2 (2017) växer snabbt igen. Berättelsen om Cassian Andor, som kulminerade i den andra säsongen av Rogue One-prequeln på Disney+, anses allmänt inte bara vara ett av de bästa verken i Star Wars-universumet, utan också ett av de bästa TV-verken någonsin.
Detta vet vi
Därför letar tittarna aktivt efter nytt Star Wars-innehåll för att hålla gnistan av upproret vid liv. Datorspel har blivit en av sätten. EAs 2017-utgåva, Star Wars Battlefront 2, får en oväntad ökning i popularitet efter seriens final. Varje dag loggar fler och fler spelare in i spelet och når nästan rekordnivåer på Steam.
Battlefront 2 (inte att förväxla med 2005 års spel med samma namn) har gradvis ökat sin publik sedan andra säsongen av Andor släpptes på Disney+. Nu, i maj 2025, har EAs spel registrerat det högsta antalet samtidiga spelare sedan januari 2021.
Nästan 8 000 spelare deltog samtidigt i striderna i detta nu åtta år gamla spel (och det är bara på PC). Detta är den andra största ökningen i antalet spelare som spelet någonsin har sett. Åtminstone, detta är sant på Steam. Det är värt att komma ihåg att spelet ursprungligen släpptes på EAs egen Origin-plattform, och Steam-porten kom flera år senare. Detta innebär att Steam-data inte tog hänsyn till hela PC-spelarbasen vid lanseringen, som utan tvekan var mycket större än vad vi ser nu.
Dessutom har Battlefront 2 också stigit i Xbox-topplistor, och blivit det 22:a mest populära spelet på plattformen, före titlar som Halo, Destiny och Forza. Detta är en anmärkningsvärd ökning av aktiviteten, särskilt med tanke på att EA inte har släppt en uppdatering på fem år.
Inom en månad efter dess release i november 2017 sålde Battlefront 2 nio miljoner kopior. Men detta var inte tillräckligt för förläggaren, eftersom EA förklarade spelet som ett misslyckande, då det inte nådde målet på 10 miljoner sålda kopior under samma period.
Vid lanseringen drogs spelet in i skandaler på grund av sin spel ekonomi och beroende av loot-boxar för karaktärsprogression.
Så småningom frystes alla mikrotansaktioner, och utvecklarna fortsatte att arbeta med nytt gratis innehåll. Nu, så många år senare, med spelet i ett mycket bättre skick, lockar det tusentals spelare att njuta av Star Wars-multiplayer på vad som utan tvekan är det bästa sättet som finns idag.
Källa: SteamDB