Uppföljare till PS Vita:s största framgångar var under utveckling, men de blev "uppätna" av PlayStation 4, erkänner Shuhei Yoshida
Det visar sig att uppföljarna till två av PS Vita:s favoritspel, Soul Sacrifice och Freedom Wars, var under utveckling, men deras budgetar omdirigerades till utvecklingen av PlayStation 4-spel. Denna sanning avslöjades av den tidigare presidenten för Sony Interactive Entertainment Shuhei Yoshida.
Här är vad vi vet
Vid Sacred Symbols+ bekräftade Yoshida att utvecklingen av Soul Sacrifice 2 och Freedom Wars 2 var på väg, men så småningom stoppades den när Sony ändrade sitt fokus från handhållna enheter till huvudresurser för PlayStation 4.
"Vi arbetade verkligen på Soul Sacrifice 2 och Freedom Wars 2, men på grund av budgetbegränsningar var vi tvungna att stoppa och gå vidare till PS4," sa Yoshida.
Freedom Wars, utvecklat av Dimps och publicerat av Sony Computer Entertainment, var en nischsuccé i väst, men mycket mer populärt i Japan, och nådde den näst högsta försäljningen vid lanseringen av något PlayStation Vita-spel. Den officiella beskrivningen av spelet dyker ner i en dyster framtid: "I en avlägsen framtid kämpar mänskligheten för att överleva. Förorening har härjat planeten, och resterna av mänskligheten är uppdelade i stadsstora fängelser som kallas Panopticons. Resurserna är så knappa att livet självt är ett brott, och de som föds döms omedelbart till en miljon år i fängelse." Det är värt att notera att den remastrade versionen av spelet släpptes först i januari i år, vilket gav nytt liv åt denna unika historia.
Soul Sacrifice, utvecklat av Marvelous i samarbete med det numera nedlagda PlayStation Japan Studio, skapades av Capcom-veteranen Keiji Inafune och släpptes 2013. Den utökade versionen, Soul Sacrifice Delta, släpptes året därpå.
Man kan bara undra vad dessa uppföljare skulle kunna ha blivit om Sony inte hade omdirigerat sina resurser till PS4-utveckling. Kanske kommer vi en dag att se dem i en eller annan form, men för nu är dessa bara drömmar.
Källa: VGC