I flera år har Marathon-utvecklare bett om en separat PvE-läge, men Bungies ledning har ignorerat dem

Av: Vladyslav Nuzhnov | 19.05.2025, 10:47

Situationen kring den kommande Marathon-shootern blir alltmer spänd efter några svåra veckor för studion. Allt började med lanseringen av en stängd alfaversion av spelet, som fick mestadels dämpade och blandade recensioner. En av anledningarna till kritiken var avsaknaden av separat PvE. Utvecklarna ville ha det, men Bungie hörde dem inte.

Det här vet vi

En ny rapport från Paul Tassi på Forbes belyser vad som verkligen hände bakom kulisserna på Bungie. Enligt Tassis källor har Bungie-utvecklare uttryckt oro över riktningen för Marathon i minst fem år. Många har upprepade gånger betonat behovet av att lägga till en PvE-komponent i spelet, men Bungies högsta ledning, som beskrivs av några som en grupp 'gamla gubbar', har ofta avfärdat dessa varningar och begärningar.

'Marathon föreslogs ursprungligen av Bungies högsta ledning, en grupp av "gamla gubbar", och för fem år sedan berättade utvecklarna vad som skulle fungera och vad som inte skulle fungera, men de blev ofta ignorerade. Många har sagt att det borde finnas någon form av PvE-komponent i spelet," säger rapporten.

I en intervju med GamesRadar pratade Marathon-speldirektören Joe Ziegler ganska öppet om spelets riktning. Han klargjorde att Marathon inte strävar efter att tillfredsställa alla, särskilt inte dem som söker en rent PvE-upplevelse.

Rapporten avslöjar också att Bungies ursprungliga marknadsplan för Marathon, som inkluderade en ny trailer och en förbeställningslansering i juni, avbröts tidigare den här månaden. Dessutom kan Bungie ersätta den enda öppna beta-versionen med en serie offentliga speltester, även om dessa detaljer ännu inte är finaliserade.

Källa: Forbes