Nintendo erkänner att VRR-stödet i Switch 2 kommer att vara begränsat till bärbart läge endast
Spelare som hoppades på stöd för Variable Refresh Rate (VRR) i både Nintendo Switch 2:s bärbara och dockade lägen kan bli besvikna. Nintendo har officiellt bett om ursäkt för misstaget i sin tidigare reklam för konsolen och förtydligat att VRR endast kommer att vara tillgängligt när man använder Switch 2 som bärbar.
Detta vet vi
Variable Refresh Rate är en fantastisk teknik som avsevärt förbättrar bildkvaliteten. Den synkroniserar dynamiskt bildskärmens uppdateringsfrekvens med bildhastigheten i spelet, vilket ger en jämnare bild och minskar fördröjning och bildrivning. Switch 2 har denna användbara funktion, men tyvärr är dess användning begränsad.
Som en påminnelse, Nintendo Switch 2 positionerades ursprungligen som en konsol med VRR-stöd, samt förmågan att visa bilder med upp till 120 bilder per sekund och i 4K HDR-format. Men uppmärksamma spelare har märkt att VRR-nämnanden i marknadsföringsmaterial har blivit mycket mindre frekventa. Även om funktionen inte helt har försvunnit har dess omfattning förändrats - nu marknadsförs Switch 2 som en konsol som stödjer VRR uteslutande i bärbart läge.
Nintendo kommenterade denna situation till Nintendo Life: "Nintendo Switch 2 stödjer endast VRR i bärbart läge. Felaktig information publicerades ursprungligen på Nintendo Switch 2:s webbplats och vi ber om ursäkt för detta fel."
Så nu behöver du inte köpa en TV eller monitor med VRR bara för Switch 2, men PlayStation 5/Pro och Xbox Series har denna funktion.
Källa: Nintendo Life