Hideo Kojimas stealth-action Physint släpps tidigast 2030 - efter det kan den legendariska speldesignern göra en film

Av: Vladyslav Nuzhnov | 19.05.2025, 08:30
Hideo Kojimas stealth-action Physint släpps tidigast 2030 - efter det kan den legendariska speldesignern göra en film Hideo Kojima. Källa: KOJIMA PRODUCTIONS

Medan Death Stranding 2: On the Beach förbereder sig för att bli en av de stora släppen 2025, planerar Hideo Kojima redan för framtiden. Hans projekt Physint är ett ambitiöst stealth-action-spel för Sony, men fansen får vänta minst fem till sex år på det.

Det här vet vi

Kojima talade om detta i en nyligen intervju med den franska upplagan av Le Film français, ett utdrag av vilket publicerades av hans assistent Ayako Terashima på Twitter. Enligt speldesignern har utvecklingen av Physint stött på svårigheter på grund av SAG-AFTRA-strejken, men arbetet fortsätter, och släppet förväntas tidigast 2030-2031.

"Efter Death Stranding 2 arbetar vi med Physint. Det kommer att ta ytterligare fem eller sex år. Men kanske då bestämmer jag mig äntligen för att göra en film. Jag växte upp med att se filmer, och att regissera skulle vara en riktig hyllning till branschen för mig," sa Kojima.

Physint kommer att vara en ny intellektuell egendom inom stealth-action-genren som Kojima skapar i partnerskap med Sony. Detaljerna kring handlingen, spelmekanik och även den slutliga titeln hålls fortfarande hemliga, men det förväntas att spelet kommer att släppas på nästa generations konsoler - PlayStation 6.

Utöver Physint utvecklar Kojima Productions ett annat projekt parallellt - skräckspelet OD, som publiceras av Xbox Game Studios. Båda spelen har försenats på grund av skådespelarnas strejk, men studion har redan återgått till aktivt arbete.

Efter att ha avslutat Physint utesluter Kojima inte att han äntligen kommer att uppfylla sin länge hållna dröm om att göra en spelfilm. "Jag blir inte yngre, och jag skulle vilja göra det medan jag fortfarande har styrkan," medgav den legendariska speldesignern.

Källa: Resetera