Switch 2:s senaste specifikationer avslöjade: svaret på det största mysteriet kommer att göra vissa spelare besvikna

Den efterlängtade Nintendo Switch 2 har äntligen avslöjat sina slutliga förhandslanseringskort, men en viktig detalj kan förarga vissa spelare - den nya konsolen kommer inte att stödja variabel uppdateringsfrekvens (VRR) i dockan, åtminstone vid lanseringen.
Detta vet vi
Experter från Digital Foundry har släppt den slutliga analysen av Switch 2:s specifikationer, inklusive mer information om den skräddarsydda Nvidia-processorn och mängden resurser som är tillgängliga för utvecklare för att skapa spel för den nya plattformen. Bland annat bekräftade analysen att VRR endast kommer att stödjas i portabelt läge och inte när den är ansluten till en TV.
Frågan om VRR-stöd var en av de största intrigerna kring Switch 2. Initialt hävdade Nintendo att VRR var tillgängligt i dockat läge när en kompatibel skärm användes. Men som Digital Foundry observerade, försvann VRR senare från Nintendos officiella webbplats, vilket skapade osäkerhet kring denna funktion.
Variabel uppdateringsfrekvens är en standard som infördes med HDMI 2.1 som låter enheter synkronisera sin uppdateringsfrekvens med stödja skärmar för att undvika bildskärmsrippning vid instabila bildhastigheter. VRR har länge stöds på Xbox, och PS5 har lagt till funktionen mer än ett år efter sin lansering.
Med tanke på att Switch 2 ursprungligen tillkännagavs med VRR-stöd i dockat läge, är det troligt att denna funktion kommer att läggas till senare, eventuellt med en framtida uppdatering. Men vid tidpunkten för konsolens lansering den 5 juni, kommer ägare av VRR-kompatibla TV-apparater att få klara sig utan denna teknik.

Jämförelse av Switch 2 och Switch 1:s funktioner: Digital Foundry
Källa: Digital Foundry