Days Gone Remastered får en stor uppdatering med nytt grafikläge för 120Hz-skärmar, ljud- och prestandaförbättringar

Av: Vladyslav Nuzhnov | 15.05.2025, 13:57
Days Gones tillkännagivande av skärmbilder ger nytt liv åt den digitala ödemarken Days Gone-skärmdump. Källa: Sony

Days Gone Remastered fortsätter att förbättras: utvecklarna från Bend Studio har släppt en ny patch som lägger till ett "Balans" grafikläge med 40 bilder per sekund, förbättrar ljudkomponenten och minskar inputlatens, vilket gör spelet ännu mer komfortabelt.

Detta vet vi

En av de viktigaste nya funktionerna i den senaste uppdateringen är införandet av ett nytt "Balans" renderingläge, som är tillgängligt för PlayStation 5 och PS5 Pro-ägare med 120Hz VRR-TV-apparater. Detta läge kombinerar hög upplösning (1800p på PS5 och 4K med PSSR på PS5 Pro) med 40 FPS, så att spelare kan njuta av mjuka, högkvalitativa grafiker utan att belasta systemet för mycket.

Dessutom stöder spelet nu VRR (Variabel uppdateringsfrekvens), vilket förbättrar bildens jämnhet på kompatibla skärmar. Det är viktigt att notera att för att aktivera VRR måste du ha en lämplig TV och aktivera denna funktion i konsolens inställningar.

Patchen fixar också problemet med att skärmen är för mörk efter att ha lämnat kartan och gör justeringar i prestandaläget, vilket förbättrar inläsningstider och optimerar innehållsströmning. Uppdateringen minskar inputlagg, vilket gör kontrollerna mer responsiva, och åtgärdar kritiska buggar.

Spelets ljudspår har blivit rikare och mer detaljerade: volymbalansen mellan dialoger, fiendens vapenljud och effekter som ackompanjerar attacker och fiendens rörelser har förbättrats. Förändringarna i ljudet av freaks är särskilt märkbara.

Vad gäller spelmekaniken bekräftade patchen den korrekta funktionen av Motion Sensor Function Aiming, liksom åtgärdade ljud- och navigeringsproblem i Horde Assault-läget, vilket gör att du kan njuta av strider med vågor av fiender längre.

Källa: Bend