Electronic Arts avbryter distansarbete: anställda är skyldiga att arbeta på kontoret igen

Av: Vladyslav Nuzhnov | 15.05.2025, 10:20

Electronic Arts har officiellt meddelat den fullständiga avvecklingen av distansarbetspolicyn och återkomsten av anställda till kontoren i minst tre dagar i veckan. Detta beslut är en del av företagets globala strategi som syftar till att öka kreativiteten, innovationen och teamarbetet.

Detta vet vi

I ett internt brev som mottogs av EA-anställda betonade VD Andrew Wilson att arbete på kontoret skapar en "kinetisk energi" som stimulerar kreativiteten och leder till oväntade genombrott i spelutvecklingen. Hädanefter kommer hybridarbetsstider att innebära att man är närvarande på det lokala kontoret minst tre dagar i veckan, och roller med helt distansarbete kommer gradvis att avvecklas.

EA Entertainment-presidenten Laura Miel sa att förändringarna kommer att genomföras gradvis, med en minimi-notis på 12 veckor, och för anställda som bor inom 30 miles (48 km) från kontoret kommer övergången till en hybridformat att vara obligatoriskt. De som bor längre bort kommer att förbli i distansläge, om inte deras position kräver annat. Den Offsite Local-modellen kommer också att avskaffas inom de kommande 3-24 månaderna.

Den nya policyn har dock orsakat en våg av missnöje bland EA-anställda. Vissa anställda klagar på långa resor, barnomsorgsproblem och medicinska tillstånd som tidigare tillät dem att arbeta hemifrån. Andra fruktar för sina positioner om de inte kan flytta närmare kontoret.

Det är värt att notera att distansarbete har blivit normen inom spelindustrin under COVID-19-pandemin, när de flesta företagen tvingades snabbt anpassa sig till den nya miljön. Sedan dess har många studior anställt distansarbetare, och vissa anställda har till och med flyttat till mer tillgängliga städer i hopp om att kunna arbeta på distans regelbundet.

Men nyligen har ledande studior som Rockstar Games, Ubisoft och Activision Blizzard också börjat föra tillbaka anställda till kontoren, vilket har orsakat kritik och till och med en utflöde av personal på grund av svårigheter med omplacering och ökade levnadskostnader.

Källa: IGN