Hideo Kojima överraskar oss igen: han har en idé för ett spel där hjältens glömmer allt om spelaren pausar

Av: Vladyslav Nuzhnov | 15.05.2025, 08:29
Death Stranding 2: Debutscreenshot avslöjar subtila detaljer om uppföljaren Skärmdump av Death Stranding 2. Källa: KOJIMA PRODUCTIONS

Den legendariska speldesignern Hideo Kojima visar återigen att hans fantasi inte har några gränser. I det senaste avsnittet av sitt KOJI10-radioprogram delade skaparen av Metal Gear Solid och Death Stranding flera galna koncept för framtida spel. Det mest slående av dem är "glömmelspelet", där karaktären förlorar färdigheter och kunskap om spelaren skjuter upp passage under en lång tid.

Här är vad vi vet

Kojima förklarar att i ett sådant spel, om du tar en paus i några dagar, kommer karaktären att börja glömma hur man använder vapen eller till och med vilken typ av arbete de gör. Ju längre du inte spelar spelet, desto fler färdigheter och detaljer kommer att försvinna från karaktärens minne. Enligt Kojima skulle spelare behöva ta en veckas semester eller ledighet för att spela igenom ett sådant spel utan att förlora - annars riskerar du att återvända till en karaktär som inte ens kommer ihåg hur man rör sig.

Denna idé är inte helt främmande för Kojimas fans: i Metal Gear Solid 3 hade han redan experimenterat med tid i den verkliga världen - till exempel kunde bossen The End dö av ålder om du inte spelade på en vecka, och mat skulle bli dålig om du inte återvände till spelet på flera dagar. Men "glömmelspelet" tar detta tillvägagångssätt till en ny nivå genom att göra verkliga pauser i spelet till en del av spelutmaningen.

Andra idéer som delats av Kojima inkluderar en livsimulator där spelaren börjar som barn och gradvis åldras, förlorar fysisk kondition och synskärpa med tiden. Han skämtar till och med att det är osannolikt att någon skulle vilja köpa ett sådant spel, eftersom endast de mest lojala fansen skulle nå ålderdom i den virtuella världen.

Och även om de flesta av dessa koncept förblir på fantasistadiet, väcker de alltid intresse för speldesignerns framtida projekt.

Källa: KOJI10