US Army använder virtuella simulationer för att utveckla det nya XM30-stridsfordonet

Av: Mykhailo Stoliar | 14.05.2025, 08:44
En titt in i framtiden: revolutionära APC:er på slagfältet Framtida pansarfordon. Källa: l3harris

US Army använder aktivt virtuella simulationer för att designa det nya XM30 pansarfordonet, som ska ersätta det föråldrade Bradley.

Här är vad vi vet

I Detroit Arsenal-laboratoriet arbetar soldater med digitala versioner av XM30, testar den i virtuella uppdrag. Ett av scenarierna inkluderade ett slag i en simulerad västeuropeisk miljö där trupper från US Army:s fjärde infanteridivision använde fyra virtuella XM30 i en 40 minuter lång strid mot fiendens styrkor med drönare och bepansrade fordon.

Syftet med simulationerna är att samla operativ data och feedback från militären för att optimera designen av XM30 innan fysiska prototyper byggs. Tester avslöjade brister, som otillräckligt benutrymme i en av leverantörernas modeller. Tack vare virtuell modellering kan sådana problem elimineras i ett tidigt skede, vilket sparar tid och pengar.

Datorgrafik av XM30 pansarfordonet
Datorgrafik av XM30 pansarfordonet. Illustration: DVIDS

Enligt Jeff Kembers, chef för Modellering och Simulation vid Ground Vehicle Systems Centre, möjliggör virtuell feedback 80-90% av fordonets beredskap, och de återstående 10-20% finjusteras under fysiska tester.

Det bör noteras att endast två företag kvarstod i det sista skedet av XM30-utvecklings tävlingen - Rheinmetall Vehicles och General Dynamics Land Systems, före BAE Systems, Oshkosh Defence och Point Blank Enterprises. Båda finalisterna erbjuder modeller som kan bära minst sex infanterister, vara utrustade med en 50 mm kanon och bära drönare för spanings- och slå mot uppdrag.

Detta är det sjätte försöket av US Army att ersätta Bradley under de senaste 25 åren. Det nya stridsfordonet förväntas vara klart för tjänst i början av 2030-talet.

Källa: TDP