Blades of Fire-actionspellet, där du skapar en mängd olika vapen för dig själv, kommer att få en demoversion efter spelarnas begäran
Blades of Fire, ett actionspel från MercurySteam, planeras att släppas på PS5, Xbox Series X|S och PC den 22 maj 2025. Spelet har redan fått uppmärksamhet tack vare sitt djupa vapenskapar-system, taktisk strid och en intressant värld som kombinerar en medeltida atmosfär med mörk fantasi. Och spelarna efterfrågar en demo, som är på väg.
Här är vad vi vet
Författarna har hört spelarnas önskemål och sagt att de redan förbereder en demoversion av Blades of Fire för alla plattformar, som bör släppas mycket snart. Det kan hända så tidigt som denna vecka, eftersom det är mindre än 10 dagar kvar till släppet.
Huvudfokus för Blades of Fire ligger på det unika vapensmidesystemet. Spelare kan skapa sina egna svärd, hamrar och andra vapen genom att kombinera sju olika typer och mer än 30 unika Forge Scrolls. Varje vapen har många inställningar - bladlängd, bladform, material - som påverkar dess vikt, styrka och vasshet. Processen av smide sker i form av ett minispel där du behöver slå metallen med en hammare exakt och i tid för att skapa det perfekta stridsverktyget.
Stridssystemet kräver ett taktiskt förhållningssätt från spelaren: det är viktigt att välja rätt typ av attack - hugga, sticka eller slå - och sikta på specifika delar av fiendens kropp. Till exempel, i striden med den första bossen, en troll, kan spelaren avhugg hans arm, vilket berövar honom ett kraftfullt vapen, eller till och med hugga av hans ansikte, vilket gör fienden blind och försvarslös.
Staminasystemet här är också annorlunda än i de flesta Souls-liknande spel. Blockera attacker skyddar inte bara utan återställer också spelarens stamina, vilket uppmuntrar aktivt försvar och parering. Samtidigt har fiender också sin egen stamina, och korrekt användning av blockeringar, undvikande och pareringar gör att du kan utmattade dem och utföra ett kraftfullt slag.
Källa: @Blades_of_Fire