Ubisoft har tyst uppdaterat parkour-systemet i Assassin's Creed Shadows

Ubisoft har tyst uppdaterat parkour-systemet i Assassin's Creed Shadows som en del av den senaste Title Update 4 utan att nämna det i de officiella anteckningarna. I ett inlägg på X meddelade studion att utvecklarna har gjort mindre ändringar som förbättrar den vertikala höjdbevaringen när man springer över hinder. Den första som märkte innovationen var YouTube-bloggaren Ropotopolous, som är känd i spelets community.
Community parkour-experten Ropotopolous upptäckte en tidig justering av parkour med Title Update 4.
- Assassin's Creed (@assassinscreed) 11 maj 2025
Våra parkour-utvecklare kunde helt enkelt inte vänta och lade till en subtil ökning för att konsekvent upprätthålla vertikal höjd när man löper fritt.
Fler justeringar och ändringar kommer med nästa uppdatering! pic.twitter.com/4ANBL4MKCm
Detta vet vi
Ubisoft noterade att parkour-teamet inte kunde motstå att implementera denna förbättring innan nästa uppdatering. Fler ändringar förväntas, inklusive möjligheten att hoppa från väggar medan man övervinner dem. Dessa förbättringar bör dyka upp i nästa uppdatering, som är schemalagd till slutet av maj.
De nya funktionerna inkluderar nya alternativ för att hoppa från höjd, ett vertikalt hopp till en kant och förbättringar av fotoläget. I juni lovas spelarna en ny berättelse, ytterligare svårighetsgrader, uppdaterat Animus-innehåll och mer praktiska funktioner som visning av huvudbonad i cutscenes.
Under tiden sprids rykten om möjligheten till multiplayer, eftersom datamining har avslöjat hänvisningar till PvP-kartor och kooperativa inslag.