Ubisoft har tyst uppdaterat parkour-systemet i Assassin's Creed Shadows
Ubisoft har tyst uppdaterat parkour-systemet i Assassin's Creed Shadows som en del av den senaste Title Update 4 utan att nämna det i de officiella anteckningarna. I ett inlägg på X meddelade studion att utvecklarna har gjort mindre ändringar som förbättrar den vertikala höjdbevaringen när man springer över hinder. Den första som märkte innovationen var YouTube-bloggaren Ropotopolous, som är känd i spelets community.
Detta vet vi
Ubisoft noterade att parkour-teamet inte kunde motstå att implementera denna förbättring innan nästa uppdatering. Fler ändringar förväntas, inklusive möjligheten att hoppa från väggar medan man övervinner dem. Dessa förbättringar bör dyka upp i nästa uppdatering, som är schemalagd till slutet av maj.
De nya funktionerna inkluderar nya alternativ för att hoppa från höjd, ett vertikalt hopp till en kant och förbättringar av fotoläget. I juni lovas spelarna en ny berättelse, ytterligare svårighetsgrader, uppdaterat Animus-innehåll och mer praktiska funktioner som visning av huvudbonad i cutscenes.
Under tiden sprids rykten om möjligheten till multiplayer, eftersom datamining har avslöjat hänvisningar till PvP-kartor och kooperativa inslag.