Borderlands 4 förändrar reglerna i sitt universum: en sömlös värld, ett nytt vapensystem och avskaffandet av minikartan

Gearbox experimenterar mycket med Borderlands 4 och kombinerar en storskalig sömlös värld utan nedladdningar, ett revolutionerande vapensystem med "Licensierade Delar" och avsaknaden av en minikarta.
Vad vi vet
Utvecklarna av Gearbox på PAX East talade om nyckelinnovationerna i Borderlands 4. VD Randy Pitchford förklarade att teamet skapade en "huvud, sömlös värld" där spelarna måste navigera i ett stort område med många uppdrag utspridda över ett betydande avstånd. Därför visade sig den traditionella minikartan som fanns i serien vara ineffektiv för en sådan skala.
I stället kommer spelet att ha en intuitiv kompass som hjälper dig att följa flera mål och navigera i rymden samtidigt. Samtidigt kommer den fullständiga kartan att förbli tillgänglig - den kan öppnas med ett klick, och den får ett nytt AI-aktiverat navigationssystem som visar den bästa vägen till det valda målet.
En annan viktig förändring är vapensystemet. Borderlands 4 introducerar fem vapenslot, inklusive en ny Ordnance-slot för tunga vapen som använder nedkylning istället för ammunition. De redan välkända tillverkarna som Jakobs, Maliwan, Vladof och Tediore har fått tre nya - Order, Ripper och Daedalus, var och en med sina egna unika egenskaper.
Funktionen hos systemet för Licensierade Delar är möjligheten att kombinera komponenter från olika tillverkare i ett och samma vapen. Till exempel kan du skapa ett vapen med ett Torgue-magasin och en Hyperion-kikare, vilket ger det unika egenskaper och en enorm variation av alternativ. Ju högre sällsynthetsnivå ett vapen har, desto fler slumpmässiga komponenter kan det ha, vilket öppnar upp oändliga möjligheter för anpassning.
Gearbox har också reviderat drapsystemet: legendariska föremål kommer att bli sällsyntare och mer värdefulla, till skillnad från Borderlands 3 där det fanns för många av dem. Detta kommer att göra jakten på unika byten mer spännande.
Dessutom kommer Borderlands 4 att stödja cross-play mellan PlayStation, Xbox och PC, liksom fyrspelarsamarbete och tvåspelars split-screen-lägen på samma enhet från början. Detta kommer att göra det möjligt för spelare att samarbeta oavsett plattform och njuta av spelet tillsammans.
Borderlands 4 planeras att släppas den 12 september 2025 för PS5, Xbox Series X|S och PC. Priset har ännu inte meddelats, eftersom Gearbox-ordföranden "vet inte" varken priset för Borderlands 4 för spelare eller produktionsbudgeten för skjutaren.
Källa: