Den före detta Rockstar-utvecklaren tror att detaljnivån i GTA 6 rättfärdigar vilket prislapp som helst som studion sätter på det

Av: Vladyslav Nuzhnov | 08.05.2025, 07:37
Grand Theft Auto VI-konst: Vad hintade utvecklarna om? Grand Theft Auto VI-konst. Källa: Rockstar

Efter lanseringen av den andra trailern för GTA 6 har vågen av spänning inte stannat - och inte bara bland fans. Den före detta Rockstar-animateuren Mike York, som arbetade med GTA 5 och Red Dead Redemption 2, är övertygad om att grafiken och detaljrikedomen i det nya spelet är så fantastiska att vilket pris som helst kommer att vara berättigat.

Här är vad vi vet

I sin videoanalys uppmärksammade Mike York på ett betydande hopp i ljuskvalitet mellan den första och den andra trailern för GTA 6. Enligt honom har Rockstar förmodligen hittat en ny metod för att rendera ljus och reflektioner, vilket bokstavligen har vänt utvecklingsprocessen upp och ner och kan vara en av anledningarna till att lanseringen har skjutits upp till maj 2026. "Ibland när du arbetar med ett spel hittar du en lösning som förändrar allt. Så verkar det ha hänt här med ljussättningen," förklarar York.

Den före detta utvecklaren betonar att inget annat spel kan skryta med sådan realism, detaljrikedom och en välutvecklad värld som GTA 6. "Om Mario Kart säljs för 90 dollar, då är GTA 6, med sin skala och teknik, definitivt värt vilket pris som helst," anser Yorke. Han uppmanar spelare att inte klaga på det möjliga höga priset för spelet, eftersom Rockstar investerar rekordresurser och tid i projektet.

Trailern, som spelades in helt på en grundläggande PS5, har redan imponerat även skeptiker: nätet diskuterar aktivt inte bara den cinematisk bilden utan också antydningar om gameplay, nya animationer och karaktärers fysik som tidigare varit ouppnåeliga för serien. Analytiker förutspår att prislappen för GTA 6 kan nå 80 dollar eller till och med 100 dollar, men de flesta experter är överens om att detta är ganska berättigat för denna kvalitetsnivå.

Källa: York Street