I DOOM: The Dark Ages har omdesignat Glory Kill-systemet, vilket gör att döda demoner känns mer unikt och ger en känsla av större frihet

DOOM: The Dark Ages återför inte bara spelarna till ursprunget av den legendariska serien, utan förändrar också radikalt stridssystemet. Spelet kommer att avslöja historien om Doomslayer före händelserna i DOOM (2016), och tillsammans med den nya miljön kommer det att ge en helt annan stridstakt, ett nytt Glory Kill-system och en hel arsenal av medeltida vapen.
Här är vad vi vet
I DOOM: The Dark Ages fokuserar utvecklarna på mer "tung" spelupplevelse. Om spelaren i DOOM Eternal kände sig som en jet-fighter, är hjälten nu en riktig tank på slagfältet: rörelserna har blivit mer massiva, hopp är tyngre, och den vertikala designen av nivåerna har minskat. Huvudbudskapet i det nya spelandet är "Stå still och strid": istället för akrobatiska manövrar är spelaren mer fokuserad på närstrid och pareringar, och det nya skyddet skyddar inte bara utan hjälper också till att röra sig runt kartan och stycka demoner.
En av de mest anmärkningsvärda förändringarna är det helt omdesignade Glory Kill-systemet. Nu är animationerna inte synkroniserade: spelaren kan utföra dödandet från vilken vinkel som helst, smidigt övergå från en fiende till en annan utan pauser. Detta gör striderna mer dynamiska och varje Glory Kill unik, då systemet väljer animationer beroende på vilket vapen som används och vilken typ av fiende. Huvudmålet är att undvika upprepning och ge spelaren full kontroll över striden.
De nya vapnen inkluderar tre närstridsverktyg: en kedja som samlar ammunition, elektriska brass knuckles som skapar blixtkedjor mellan fiender och en massiv klubba. Nya skjutvapen har också lagts till arsenalen: ett dubbelpipigt plasmagevär, en klassisk shotgun och en spikpistole som låter dig spika demoner till väggar. En speciell bonus är möjligheten att styra en gigantisk mech som också kan utföra Glory Kills.
Spelet kommer att bli mer öppet, med fokus på utforskande och att hitta hemligheter, och ekonomin kommer att förenklas till en valuta - guld. För nybörjare och veteraner finns avancerade svårighetsinställningar: du kan ändra spelhastigheten och fienders aggressivitet.
DOOM: The Dark Ages släpps den 15 maj på Xbox Series X/S, PlayStation 5 och PC. Spelare som förbeställer spelet kommer att få två dagars tidig tillgång.
Källa: @DOOM